すずめのなる木

ドールやねんどろ・ぬいぐるみ・ゲームの事など、好きなものや事について、のんびりゆる〜く書いていきます。

【MHRise】気ままな狩り暮らし。

 

 

 

 

 

 

 

 

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念の為ワンクッションを挟ませていただき、こちらの記事ではタイトルのとおり、MHRiseについてをゆる〜っとまとめていきます。

ストーリーのネタバレ等はございませんが、クエスト名等が写り込んでいるスクショがございますので、ネタバレ嫌だよ〜という方は、こちらの記事はそっと閉じていただけますと幸いです。

 

 

それでは.....

 

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長い前置きはさておいて、私はMHRiseでも相変わらず眠り顔写真をバシバシ撮りまくっております(笑)

眠り顔集めの過去記事はこちら

suzumenonaruki.hateblo.jp

 

スクショは3からずっと一推しなジンオウガのアニキ。ライズでも会えて幸せです(*>ω<*)♡

ただしモンハンの世界では愛情は討伐か捕獲かでしか表せない...カメラ機能でひたすら遠巻きに追いかけ続けるのもアリなんですが、やっぱりこう....ありますよね。私を見て...!!˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚みたいなのが。(ない)

ここで終わるとただただ私が気持ち悪い奴な記事になってしまうので(今更)、今回は一人でどこまで行けるのか...について書いてみようと思います。

結論から言うと、今配信されているクエストは全部行けます!(*^^*)

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↑一人で活動しているソロハンターさんにとって鬼門というか、ちょっと気を引き締めないといけないタイプのクエストといえば、集会所上位のこれ。

歴戦の猛者な孤高のハンターさんにとっては朝飯前かと思いますが、初心者さんは特にうわ...と思ってしまうであろう組み合わせ。

かくいう私も安定のポンコツハンターなので、初めて見た時ちょっとドキッとしました。これ大丈夫かな・・・と。f:id:mamefuku13:20210415235103j:image

更にもう一つ上がると、☆7の締めに動きが猫チャン(恐竜含む)大集合。

このラインナップにちょっと不安を覚えた方。大丈夫です。何故なら私がクリア出来たからです。

ここから先は、こういったタイプのクエストでちゃんと狩猟できるか不安...という方へ、ポンコツハンターな私なりのやり方をまとめておこうと思います。

ベテランハンターさんはゆる〜っと読み飛ばしていただけますと幸いです。

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まずは☆6のジャナフ・ミツネ・オウガのクエストについて。

場所:闘技場。

1頭目のジャナフさんから順番に、5分程度でミツネさん、更に5分経過でオウガさんが投入されます。

なので、1頭にかける時間はできるだけ短くすることが大前提となります。

いかに素早く片付けるかを考えて、自分の得意な捕獲を使う事にしました。

アイテムは回復を中心にしっかり用意。

常にモドリ玉を一つ持っている状態にし、(支給品をフル活用)一頭片付けたら戻って砥石とスタミナ回復。(取るのを忘れちゃった場合は、柵で一人だけの空間を作って対応します。)

戦ってる途中で手持ちに不安を感じたら、キャンプに戻って補充します。

装備はナルガを中心に、回避系と会心、弱点特効が高い組み合わせにしました。

ダメージを受けないようにする事が何より重要です。一人なので、2頭同時になるとあっという間にもみくちゃにされる可能性もあります。

この闘技場シリーズでは、モンスター同士で喧嘩はしません。皆ハンター☆一筋まっしぐらです。その為、操竜状態には自分でする必要があります。

操竜が出来れば格段に楽ちんになるので、バシバシ虫さんを当てていきます。

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突然のナルガさんお休みスタイル。

こちらは☆7のクエスト。準備と対応の仕方は☆6と同じです。

 

ただし、☆6では一頭ずつ時間投入だったのに、こちらはスタートからカガチさんとナルガさんが既にスタンバっている鬼仕様。そのかわり最初から柵が使えます。

入ったら即効で閉めましょう。何よりもまず柵に向かって飛びます。

閉めるのに失敗した場合は、片方のモンスターの影に入るようにしながら攻撃します。

そうすればモンスターが盾代わりになりますし、ついでにダメージも稼いでくれて一石二鳥です。

少しでも危ないと思ったら、閃光玉で目潰ししたり、無理せず反対側に逃げるのもアリです。虫さんでビューン!!٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

時間はたっぷりあるので、焦らずにひたすら避けながら攻撃を当てていきます。

カガチさんをシビレ罠、ナルガさんは落とし穴で捕獲。

1頭目をさっさと退場させた方がいいので、素早くシビレ罠、2頭目は3頭目と柵で分断させて落とし穴。の順番が良いと思います。

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討伐した時はいつも謝罪モーションで祈りを捧げてます。ごめんね...痛かったよね....(´;ω;`)

ラストのレックスさんは討伐。(キャンプで罠補充もありです*)

レックスさんは投入案内が入ったらすぐに柵を閉めるのがおすすめです。

ナルガさんとドンパチしているところに頭から突っ込んで来ます(笑)←経験済み

ただしまっすぐ柵に向かうとナルガさんが突進してくるので(←経験済み)、背後に気を付けてください。

一頭あたり5分程度で狩れるようになっていれば全然大丈夫です。ので、挑戦する前に一頭ずつのクエストでひたすら練習するのもいいと思います。経験は自信に繋がります(∩´͈ ᐜ `͈∩)˖*♬೨̣̥

私はいつも一頭8〜10分くらいを目標に狩りに出ます。手こずる時が13〜15分くらいなので。

時間がかかっても良いんです。何故なら1人なのですから(*´꒳`*)

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ソロの鬼門2つ目、百竜夜行。

これもコツがわかれば一人で十分戦えます。

マキヒコさんとヌシシリーズは1つ目の関門を秒でぶち破って来ますので、前もって2つ目のエリアにも準備をしておきます。

私はいつも2つ目から準備して、1つ目に移動しています。準備時間は常に2つ目を中心に、設備を随時更新します。

2つ目のエリアの中央部分は早々にヌシが更地にしてしまうので、中央部分の自動シリーズは最小限に。両サイドに主要な火力を設置します。自動をフル活用!

マキヒコさんやヌシとの戦いは狼煙時間がめちゃくちゃ長く設定されているので、自分のバリスタ等は少なくて大丈夫です。むしろ積極的に動き回りつつタゲ取りをし続けないと、あっという間に他の設備&門をぼこぼこにされます。←経験済

門から一番遠い場所に笛を設置したりして、ヌシ以外のモンスターをそこに集めるのも効果的です。

里の猛者の皆さん(笑)は、大物出現と同時に投入します。私は大体いつも、1.イオリくん→2.受付姉妹or教官→3.里長&ヨモギちゃん(教官)の順にお世話になってます。

(マキヒコさん相手の時は2で教官が投入されます。それ以外では3投入)

教官は操竜祭り(笑)を開催してくれるので、ソロハンターの強い味方です。狼煙時間&他のモンスターがいるタイミングで呼んで下さい。教官めっちゃ強いゾᕦ(ò_óˇ)ᕤ

里長はヌシだけの時に使います。ヌシVSヌシ!!(笑)砦Lv.9になっていればよりお強い一太刀を披露してくれます。改めて使用可能になるので、Lv.9にする前に一度呼んでおくのもおすすめです。

ちなみにヌシミツネさんのシャボン玉は、爆発&鬼火状態になります。初めて戦った時びっくりしました(゜_゜)

設備使用中でも割とすぐに爆発して巻き込まれるので、早めの回避がおすすめです。

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ヌシミツネさんを撮り忘れたので、いつものミツネさんを載せてみる(笑)

お怒りモードの、あらゆる鱗がファサー!!ってなってるこのお姿。うぅむ...眼福です。

全てのモンスターに言える事ですが、この、周囲を探る様なキョロキョロモーションがすごく可愛いですよね(*´꒳`*)眠り顔と合わせて撮影しがちです(笑)
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そして現在、私が1番苦手なのがラージャンです。マキヒコさんよりも、ヒメ様よりも...このゴールデンゴリラ様が苦手で苦手で...

装備を作る為何度も狩りに出かけましたが、死ぬ事はないものの、思ったように戦わせてくれないので苦手意識があり(>_<)

あっちへこっちへぴょんぴょん動き回られるのが...追いかけるのしんどいやないか...(白目)

走り回り過ぎて狩後はいつも「疲れた....」です。目が酷使されている....とはいえ、このまま苦手なままで終わるのは嫌なので、これからもバンバン戦って10分以内で狩れるようになるのが、今の目標ですᕦ(ò_óˇ)ᕤまだ15分切るのが精一杯なのです(^-^;

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里に帰ったらフクズクちゃんを教官にけしかけるのが毎日の日課です(笑)

教官が好き過ぎてボイスを教官しにて遊んでいるのですが、めちゃくちゃ元気を貰えます。声が爆音(笑)

個人的には謝罪ボイスがとても好きです。あと高いところに登った時の感想が素直(●´ω`●)

「元気いっぱーーーーーい!!!!!!」とか、こっちも、よっしゃぁぁぁぁやるゾーーーーー!!!!!ってなります。

教官ボイスのおかげで、私のラージャン特訓もめちゃめちゃ捗るようになりました。何せハンターが殴られると教官が殴られた事になるので...それはアカン....!!(o_o)と、回避性能が上がりました(笑)

ヒノエさんボイスも時々使うのですが、殴られた時の罪悪感がより一層...(´;ω;`)ごめんなさい...!!

ボイス変更、特訓のオトモにオススメです!

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ラストは教官とおそろで撮影。

これを撮影する間に、教官はお団子を十数本注文してました。周りウロウロしてすみません(笑)

このデータは女性の愛弟子なので、男性ハンターで教官装備を着た教官ボイスの愛弟子を作ろうか検討中です。

それでは、本日はここまで(*´꒳`*)

【ゼルダ無双】厄災の黙示録*18/後編

 

 

 

 

 

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新しく黙示録記事のカテゴリーを作ってみました。

今までゲームでひとくくりにしていた分を全てそちらに移動させたのですが、少しでも探しやすくなっていたら嬉しいです。

それでは、いつものゆる~いまとめ。参ります。

 

前回の記事はこちら。

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シーカータワーの力で、回生の祠にワープしたところまでまとめました。

今回はそこから、時の神殿裏手に回り込むルートで進軍していきます。

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BotWでおなじみのあの風景(●´ω`●)

・・・厄災復活で盛大に澱んでますが(笑)まぁそこはそれとして、これは無双だってこと忘れそうな景色です。カッシーワさんがいたところにコログもいます。

こうやって見ると、ハイラル城のあたりの悲惨さがより際立ちますね。ドロッドロやないか・・・(´;ω;`)
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謎のおじいちゃんがリンゴ焼いてた焚火もあります。

初めてプレイの時にリンゴ取って怒られた方は多いはず(笑)

・・・・おじいちゃん・・・・(´;ω;`)
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色々と思う所はありますが、先程の焚火の裏側(BotWでは池になっていた場所)は地続きになっており、そこから神殿の敷地に入ります。

敷地前に魔物達が拠点を張っており、もう当たり前になっちゃった怨念ガーディアンが居座っておりますので、撃破ーーー!!(`´)
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潜☆入!

BotWのリンクに最初のハートをくれる女神像。

天井も外壁もぼろぼろにされてしまったあの空間では随分大きく見えたものですが、この世界では苔も生えていないバリバリの現役!周りの建物も無事!

また破壊されてしまう前に、ここも制圧~!
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拠点を取り返すと、本陣の方で複数体の魔物が出現しました。

今回はリンクが神殿側に飛んで来ていて本陣側には向かえないので、他のメンバーにバトンタッチして対応していきます。
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ミファーちゃんの近くにいた雷のガーディアン。

・・・・うちのミファーちゃんは強いわよ・・・?(=ΦωΦ=)°˖✧フフフ
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そのままミファーちゃんで別のガーディアンも、と思ったら、イーガ団幹部さんが空から降ってきて(笑)撃破しちゃうという(゜_゜)

あ、ありがとう~!でもちょっと悔しい(笑)

ヒノックスさんの時も思いましたけど、幹部さんってやっぱりちゃんと強いんですよね。リンクが強すぎてゴニョゴニョ・・・(以下略)
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白銀モリブリンさんはゼルダ姫が対処。
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ラストの黒ヒノックスさんはシドで対応しました。

これで救出作戦は完了です!

なんとか残存兵さん達を助けることに成功したゼルダ姫達。

実は戦闘中も、この数の魔物を何とか捌きこの局面を凌いでいる猛者がいるらしい。と、報告が入ったりしていました。

まさか・・・と、ゼルダ姫は神殿へ向かって走ります。
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瓦礫に覆われた時の神殿。

魔物達が去り、辺りは静けさに包まれています。

この戦況で、まだ厄災に屈することなく戦い続けられる人物。

ゼルダ姫が息を切らせて神殿に入ると
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王様がいました(´;ω;`)

厄災復活のあの日、確かにガーディアンの爆破ビームに巻き込まれたはずの王様。

残存兵達をまとめていたのは、王様だったみたいです。
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駆け寄ってくる娘を見る、この表情。

ちょっと、いえ、かなり胸に来るものがあります。

王様、無事でよかったよ~・・・・!(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)
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父親の無事を涙目で喜ぶゼルダ姫に、王様はそっと、掌を見せてくれました。

そこには、ゼルダ姫が大切にしていた古代遺物の欠片。

あれです、あの、ビームとか出そうなやつ(台無し)
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あの瞬間、複数体のガーディアンに囲まれてしまっていた王様。

この絵面どう考えても怖い。プレイヤー目線でもかなりビビります(゜_゜)
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リンクと姫様の背後を守る為、殿を引き受けた王様。

でも、むざむざやられてやるつもりは毛頭ない!という心構えが、こちらにも伝わってくる気迫です。

そんな王様の懐で、青く光る何か。
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ゼルダ姫達が聞いた、爆発音。

ガーディアンがビームを発射した音なわけですが・・・・
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なんと、プレイヤーにはおなじみの盾が!!出てるではありませんか!!

そうなのです。ゼルダ姫が大事に持っていた思い出の品、お守り代わりの欠片は、まさしく守るための盾だったのでした。

よかった・・・ビームじゃなくて・・・・(笑)

これによって生まれた隙をついて、王様は近衛兵達を引き連れて城を脱出。この台地まで後退してきたというわけでした。
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姫様は元々、皆を守りたい。という気持ちは強く持っていました。

その範囲があまりにも広すぎた事、「ゼルダ姫」として生まれた事の責任感等が強すぎて、なかなか覚醒には至れなかったわけですが・・・。

自分にできることを精いっぱいやりたい。という思いで姫様が手渡したお守り。それが王様の命を救いました。
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親子が互いを想い合う様子に涙ぽろぽろなイーガ団(笑)

元々命狙ってた立場だって事忘れてませんかね?本当に可愛い(●´ω`●)
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王様が復帰したことは、ハイラル軍の司令塔が復活したも同然。

次回はいよいよ、ハイラル平原での総力戦が始まります。

全軍集結してのガチンコ勝負。ここで勝つことができれば、怨念でドロドロな城への活路も開けます。

それでは、本日はここまで!

 

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【ゲーム】MHR*でっかいわんちゃんと共に(*´꒳`*)

本日は、待ちに待ったMHRの発売日!

私はCAPCOMさんで予約していたのですが、届けてくださったのはフィギュア関連の時もお世話になっております、佐川さん(*´꒳`*)

発送通知は昨日の夜だったのに、次の日には届けてくださるって...一体どのようなカラクリが...感謝の気持ちでいっぱいです(´;ω;`)

今日届けてくださったのはいつものおじ様ではなく若いお兄さんだったのですが、

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箱にめっちゃ商品名書いてる(白目)

は、は、恥ずかしい.....!!!!

一面だけかと思いきや、サイドの4面全てにガッツリ印字。受け取る時めちゃくちゃ恥ずかしかったです。

配達してくださったお兄さん、確実にモンハン知ってる世代のはずなので、「コイツ今日絶対一狩り行く奴や....」って思われたのではと....(被害妄想)いや、行くんですが(笑)

基本的にゲームする事は隠して生きているので、ひたすら恥ずかしくて....

いつものおじ様なら顔馴染みですし、世代的な面でも全然平気なのですが....ゆ、油断した....(ー ー;)

受け取り段階でめちゃめちゃ恥ずかしい経験をしましたが、届けてくださった感謝の気持ちと、これからのわくわく感で上書き(*´ω`*三*´ω`*)♡

それでは早速、開封〜!

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可愛い〜!!(∩´͈ ᐜ `͈∩)˖*♬೨̣̥

オトモガルク、めちゃくちゃ大きくて、抱き心地も抜群です!毛が柔らかくて気持ち良い....綿の詰まり具合も、程よい張り感で最高です。ずっと抱っこしてられる...。

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ガルクぬいが欲しかったのもあって、今回はパッケージ版を購入**

卓上カレンダー(壁掛けも可能)も付いてました。こちらもとっても可愛くて、これから使うのが楽しみです(*>ω<*)♡

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最後はうちの子で一番ハンターやれそうなドール、カナメと。(シドはアサシンなので派手な大立ち回りはしない設定です(笑))

プレイ記事は、機会があればいつものようにゆる〜っとまとめるかもしれません。

私はソロハンターなのでオンライン系のかっこいい記事は書けないですが、自分なりに好きなところとかをまとめにできたらなと思っています。

とはいえ、今このブログで目標にしていることは黙示録記事をしっかりとまとめきる事ですᕦ(ò_óˇ)ᕤ

それでは、本日はここまで*

【ゼルダ無双】厄災の黙示録*18/前編

 

前回の黙示録記事からかなり間が空いてしまい、すみません。

アクセス解析を見ていると、風花の周回記事に遊びに来てくださっている方が多いようで、以前にも増して申し訳なさが・・・・。いやもう本当に、もっと見に来てくださる方に特になるようなこと書いておけば・・・(白目)

suzumenonaruki.hateblo.jp

 

風花以外にも、検索ワードで黙示録記事が引っ掛かるようになっているみたいで・・・ありがたいです・・・(´;ω;`)

自己満足全開で書き散らかしているブログですが、見に来てくださっている方がいて、少しでもお役に立てておりましたら、とても嬉しく思います。

 

それでは、下記より黙示録記事を再開します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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前回の記事はこちら。 

suzumenonaruki.hateblo.jp

 

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今揃えられる限りの戦力を集結させたハイラル軍。

ゼルダ姫の覚醒に伴い、ガノン討伐に向けて本格的に進軍を開始して行く事になります。

その最中、お馴染みの「台地」で、ハイラル軍の残存兵が発見されたとの連絡が入りました。

真っ先に城を落とされたことで、散り散りになってしまっていたハイラル軍。

アッカレ砦に向かった人達、ハテノ砦に向かった人達・・・様々いた中で、始まりの台地まで後退していた人達もいたようです。

ゼルダ姫達は、まずこの残存兵達の救援に向かうことにするのでした。
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覚醒によって見違えるほどキリッとした精悍な顔つきになったゼルダ姫。

こういうところに王家の一族としての気高さを感じます。

とはいえ、ハテノ砦から始まりの台地って、結構・・・っていうかかなり遠いですよね・・・。

山を抜けて行かなければなりませんし、何よりもう個人での行軍ではありません。

ここから先は軍勢を率いての行軍になるので、そんな簡単にしゅんしゅんっ!!と移動なんてできません。

けれど、のんびりしていてはせっかく逃げ延びていた残存兵の方々の命が消えてしまいます。

どうしよう・・・・(´;ω;`)
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頭を抱える一同のところにやって来たのはプルアさん。

おもむろに指さした先には、青い光を取り戻したシーカータワー。

なんと、なんと・・・!プルアさん達技術者の皆さんが、シーカータワーの機能を拡張していてくれたのでした!

それにより、個人単位の転送が軍勢単位に!部隊をまるごと飛ばす事が出来るようになったのです!いやもう、すごすぎか・・・・(゜_゜)
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それを可能にしたのは、やはりちびちゃん内蔵の古代技術でした。

ちびちゃん・・・本当に何者なんでしょう・・・・。
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ちびちゃんの事は気になりますが、移動手段が確保できた今ならば、残存兵の救出も可能と言えます!

いざ、始まりの台地へ!
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スタートは台地のシーカータワーから。

マップ、真っ赤っかやないか(゜_゜)

特に南側が酷いです。

メンバーは流れを意識して(笑)引き続きリンク、ゼルダ姫と、いつでもどこでも目潰しが可能なゾーラの二人。強いゾ!!おすすめです!(笑)

まずは台地の外周にある各拠点を落としに向かいます。
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残存兵の皆さんは、散り散りになってしまったことで他の部隊とも連絡が取れず、戦況がどうなっているのかも、自分達がどういう状況なのかも把握できずにいました。

めちゃくちゃ不安だったと思います。お待たせしてごめんね・・・!!(´;ω;`)
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まずはリンクで白銀モリブリンさんを攻撃!!

リンク達がドンパチしている間に、同じくこの場所での戦況がわからない救出部隊の為に、コーガ様が若衆達を使って偵察してくれることに。

と、頭領っぽい~・・・!!※頭領です。
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ミファーちゃんにバトンタッチして黒ブリンさん撃破!!

ここで偵察に出ていた若衆から報告がありました。・・・イーガ団がかっこいいゾ・・・?(゜_゜)

BotWではボロボロに破壊されてしまっていた時の神殿。

そちらの方まで逃げ込んだ兵士さん達もいるとのことでした。

とはいえ、今はまだ道中までの階段も通路もありますが、この戦いで瓦礫によって塞がれてしまっているみたいです。

つまり、通れない!!
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どうにかして部隊を派遣できるようにする必要があるわけですが、瓦礫を無視して自由に移動できるのは、身軽なイーガ団くらい。

そこで、回生の祠を転移の中継ポイントとして使えないかという案が持ち上がりました。

祠に飛べれば、そちら側から回り込んで神殿に向かえます!

祠起動の為に、コーガ様に頭を下げるゼルダ姫。

そしてそれを無下にしないコーガ様。


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若衆と一緒に、ちびちゃんも祠へ向かうことになりました。

イーガ団とちびちゃんがマンツーマンって・・・ちょっと絵面可愛くないですか?(笑)
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可愛い(●´ω`●)

お馴染みのポフン!で、お札を散らしながら消えるイーガ団&ちびちゃん。

二人が祠を起動するまでの間に、こちらは拠点を落としてしまいます!
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ゼルダ姫はガーディアンを撃破!

もう封印の力を使う姿が板について来てますよ姫様(´;ω;`)
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外側の拠点を全て制圧すると、神殿前の広場にヒノックスさんが襲来!!

広場まではゼルダ姫達も通ることができるので、ユーザー操作+もう一人くらいを向かわせるといいと思います。f:id:mamefuku13:20210324143047j:image

ダブルヒノックス相手に奮闘中だった幹部さん。

体力ゲージがあんまり減ってないところを見ると、やっぱりイーガ団幹部って実力者なんだなぁ・・・って感じました。基本的にユーザーはリンクに一方的にやられている姿しか見たことないと思うので・・・(゜_゜)

ここでは雷のヒノックスさんと黒ヒノックスさんを同時に相手にすることになります。
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片方にかかりっきりになると、もう片方が背後を狙ってきますので、迅速な目潰しが重要になります。(ここでゾーラが大活躍)

特に雷の方はびりびりでんぐり返りをしてくるので、先に集中攻撃して倒してしまった方が楽かもです。

効果的に目潰しが出来ればいいので、使い慣れたキャラクターを使うのがベストです(*^^*)
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ちびちゃんと一緒に祠に向かっていた若衆が、ここで足止めを受けていた模様。

リンク達が退治してくれたので、また進軍を開始します。

さて・・・それではこちらはここからでも侵入可能な神殿の一部を取り返しに向かいます(=ΦωΦ=)°˖✧
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移動中に唐突に現れる白銀ライネル大先生出現の文字(゜_゜)

待って・・・どこに出た・・・?近いけど見えない・・・ので、この段階では無視!!
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して拠点攻めていたら背後から突進されました(白目)

まさかの向こうから突撃してくるスタイル。めちゃくちゃびっくりしました。

さっきまでいなかったじゃん・・・!(´;ω;`)
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ライネルさんを倒して、取れる拠点はサクサク制圧!!

とにかく残存兵さん達にとって安全な地帯を増やすゾ!!(`´)

ライネルさんを倒した時点で祠へのワープが可能になるので、無理に取らなくても大丈夫です。

あらかた片付いたら、シーカータワーから回生の祠へワープ!
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到着!

リンクが眠っていた部屋への入り口は、当然ながら閉まっていて入れませんでした。

この世界のリンクは元気100倍、必要なかったってことですもんね!いいことです(笑)

次回はここから、神殿内部へ救出に向かいます。

それでは、本日はここまで*

 

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【ゲーム】マグラムロード*感想&クリア後について

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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こちらの記事では、「マグラムロード」についての内容を記載しております。

ストーリーや物語の根幹に関わる内容は避けておりますが、キャラクターの個性や関係性等について、クリア後の事などについてまとめております。

その為、現在プレイ中の方、今後プレイされる予定のある方、今はまだ考え中~という方、NO!!ネタバレな方は、こちらのページはそっと閉じていただき、見なかったことにしていただきますよう、ご協力をお願いいたします。

 

ネタバレOK!むしろネタバレが欲しい!という方のみ、以下スクロールをお願いいたします。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

長めのスクロール、失礼いたします。

それでは、私なりにプレイした感想をゆる~っとまとめていきたいと思います。
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18日に発売した、マグラムロード。

開発さんにサモンナイトシリーズを手掛けた方々もいらっしゃるということで、楽しみに待っていました。

久しぶりにDL版で購入。4Gくらいだったと思うのですが、結構サクッとダウンロードが終わりました。多分10分もかかってません。

記事を書くにあたり、ちょっとだけ世界観についてまとめておこうと思います。

 

マグラムロードの世界は、神々と魔王達が覇権争いの為に長い戦いを繰り広げています。

神々と魔王達は互いを殺すことができない、不滅の存在です。(以下、上位存在)

 

一方で、人間や亜人種(獣の特徴を持つ人型生命体)をはじめとする者達(以下、下位存在)は、上位存在の引き起こす戦いで、多くの命を散らしてきました。

そんな中で、人間達は上位存在を討つ為の武器を鍛造する技術を身に付けました。

下位存在が使った時にのみ、上位存在を滅する事が出来る武器です。(以下、魔剣/魔剣鍛造)

 

主人公であるキルリザークは「魔王達」の中の一人でしたが、この世界で唯一、上位存在を殺せる術を持っていました。

「刃の魔王」として存在しているキルリザーク。

自分で魔剣を鍛造することは勿論、魔王なのに魔剣で上位存在を殺せる、なんなら自分の姿をその魔剣に変えることもできるという、まさに上位存在にとって脅威ともいうべき存在だったのでした。

キルリザークの存在は、双方にとって邪魔でしかない。

神々と魔王達は一時的な同盟関係になり、キルリザークは集団リンチされる羽目になってしまいます。

数の暴力の前にはなす術もなく、キルリザークは意識を手放してしまうのですが
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目が覚めたら世界、超平和になってたよ☆っていうところからお話は始まります。

 

今現在の進行状況としては2周目をスタートしたところでして、主人公であるキルリザーク(以下魔王様)は男性ビジュアルにしました。(1周目は女性ビジュアル)

スクショは、作中ずっと素直で可愛いリリカちゃんとの初対面イベントのものなのですが・・・魔王ちゃんでプレイした時もめちゃんこに可愛かったのに、魔王くんにするとサイズ差もあって可愛さ5割り増しな気が・・・(゜_゜)

神&魔王同盟にぼこぼこにされて、自身の魔力はほぼ枯渇状態の魔王様。

自分で魔剣を使うには、消費エネルギーが多すぎる・・・ということで、比較的省エネな武器モード(武器に化ける)で、パートナーの誰かに使ってもらう作戦で魔力を回復して行く事になります。

簡単に言うと、倒した魔物から魔力吸収しちゃうぜ~(=ΦωΦ=)°˖✧ということです(笑)
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エストマップでは操作キャラクターをしばらく放置しておくと、魔王様が出てきておしゃべりができるようになります。(スクショはモーヴと魔王様)

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マップ上を彷徨いている魔物と当たることでバトルがスタートする仕様。昔ながらのフィールド探索です*

敵は逐一湧いて出てくるので、レベリングも楽々!

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バトル画面は横スクロールタイプ。なんだか初期の頃のテイルズを思い出します。懐かしい....(*´꒳`*)

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パートナーのゲージが溜まったら、魔王様にバトンタッチが出来るように。

ゲージがなくなるまでは魔王様が覚醒状態(白い姿)で暴れてくれます。シンプルに強い(笑)

ごりごりと体力を削り取ってくれるので、操作しているこちらも快感です(∩´͈ ᐜ `͈∩)˖*♬೨̣̥

 

エスト攻略中にもマップにセーブ&アイテム補充諸々できてしまうポイントがあり、うっかりやられてしまっても、バトル直前からやり直しできるので、この辺りに今時感を感じました。

またあそこからやり直しだ~~~~!!!(´;ω;`)みたいな絶望感は皆無です(笑)

移動速度も速いのでストレスフリー(∩´͈ ᐜ `͈∩)˖*♬೨̣̥

バトルが苦手な方にも安心して楽しんでいただけるスタイルです。

歴戦の猛者タイプの方には物足りないと思いますが、そこは、自身のマイルールで厳しく!(笑)

ではここら辺でキャラクターについて、クリアしてみて、私なりの印象や感想をまとめておきたいと思います。
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【ダリス】

魔王様のパートナーその1。

勇者の一族。まだ見習い。

熱血漢。わかりやすく正義感の塊。

魔王様とはよく衝突している。いい好敵手。

最初はわかりやすくガルガルしてくる。が、仲良くなるとツンデレ気味に。

料理や洗濯など、家事スキルがプロ顔負け。本人も結構好きらしい。

身長を伸ばす為に乳製品を多く取ったり、木にぶら下がったりしている。

好物はハンバーグやオムライスなど。わかりやすい。

小さい子どもと遊ぶのも好き。


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【シャルム】

魔王様のパートナーその2。

勇者の一族。ダリスの姉。

魔王を倒した経験のある強者で、勇者としての実績がある。

穏やかで品行方正。

.....というのは勇者らしさを壊さない為の努力。

バトルの時やストレスが溜まった時に見せる素の姿は結構荒っぽい。(私は好きです(笑))

不器用で、細かい作業は苦手。勇者として武闘派にステータスを全振りしたとしか...

料理の腕は壊滅的。鍋は爆発、割っただけの卵は消える。何故。


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【モーヴ】

魔王様のパートナーその3。

人間に作られた、対上位存在用の殺戮兵器。

破壊されても自分で直せるとんでもロボット。

人間の感情や思考を勉強中。

好物はキャンディーや、めちゃ甘のお砂糖キューブ。何故。

イベントで超ナチュラルな「いらっしゃいませ。」を披露してくれる。私の心が泣いた。

魔王様を照れさせる事ができる別角度の強者。


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ジュレット】

魔王様のパートナーその4。

亜人種。報道アイドルをしている。

ダリスより後先考えない傾向にある。だがそこがいい。

魔王様に好き好きオーラ全開で接する。可愛い。

実は定命メンバーの中で一番年上だったりする。衝撃。

リリカちゃんと仲良し。可愛いが過ぎる。

感情が素直。可愛い。(2回目)

複数の武器に適正がある。万能。


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【アクラオ】

魔王のパートナーその5。

紫色のイケメン。昂ると顔芸を披露してくれる。

存在がチート。「願い事をどうぞ?」

魔王様に対してかなり執着があり、勝手に懐いて付きまとう猫チャン。

勇者たらんとするシャルムとの相性が壊滅的に悪い。(性格的に)

時々、本当にごく稀に真面目が顔を出す。ズルい。

専用のBGMがやたらとお洒落。やはりズルい。

魔王様にはちゃめちゃにこき使われた結果、死ぬ程息が上がった。反省した。「生まれ〜て〜は〜じめ〜て〜♪」


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【サティウス】

魔王様の補佐官。頭脳派。

大きくなったら魔王になるよ☆

年齢、性別に関する明確な指摘はない。恐らく男性....?かな?(個人的見解)

魔王様を崇拝しており、それと同時にかなり好きな模様。

魔王様に好き好きオーラを出す相手に対してガルガルする時がある。(普段は冷静)

他のパートナー達同様デートに誘う事が出来る。

が、デート中は魔王様が好き過ぎるあまり空回りしがち。シンプルに可愛い。

専用のBGMがめちゃくちゃ可愛い。


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【マミィ】

魔王様達が暮らす世界の行政施設「政府」の役人。

他のパートナー達同様デートに誘う事が出来る。

言うことを聞いてくれない市民に対して泣き落とししがち。ストレスが多そう。

時々笑顔で怖いことを言う。(行政的な意味で)

仕事終わりに酒場で愚痴を溢している時があるらしい。

 

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クリア後の特典としては、デコアイテムが2つ(経験値UP効果のものと、好感度UP効果のあるもの)、各パートナーの大好物アイテムを3つずつ、資金の支給の3種類。

集めたイラストや音楽は、一から集め直しになります。(そのデータの中でしか保存されない)

今後、EDも含めて、ギャラリー機能みたいなのに保存されたりしてくれたら嬉しいなぁと個人的には思っています。せっかく収集物があるのに、いつでも見られないのは勿体ない気がします(U óωò)

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一周目はモーヴの愛情EDを選びました...が、最後の最後でマミィちゃんEDに流れるというオチ!!(笑)

えっ、モーヴは...!?どこ行った....!?(o_o)ってなりましたよ。マミィちゃんも好きですが(*´꒳`*)

予期せぬマミィちゃんEDを見た後に、リロードして分岐を調べたのですが、選択肢でマミィちゃんのルートに入り込んでいたみたいです。モーヴごめん(笑)

原因がわかったところで、モーヴEDもちゃんと見ました。満足!!(*>ω<*)♡

 

EDは魔王様の性別、パートナーの性別に関係なく、愛情・絆のどちらかを選べる仕様です*

ストーリーは人間の業を掘り下げたもので、自由にする事と自分勝手にする事の違いを、改めて考えさせられる内容でした。

個人的にはBGMやスチルにもっと種類があってもよかったのにな〜...!(*´ω`*三*´ω`*)と思うくらい、世界観が多様に感じました。

サモンナイトでおなじみだった、4つの世界。

それらを感じる場所が多かったからこそ、バトルマップのBGMが統一されているのはすごく勿体なく感じました。

また、ゲームにおけるスチルって、ユーザーにとってはすごく特別なものだと思っていまして、だからこそEDに何もなかったのが、ちょっぴり寂しく感じました。

魔王様とパートナー達が絆を深めていって、それぞれが唯一無二になって。

そうして初めて、ユーザーがスチルという形で見る事が出来る、特別感。

デートイベントでさらっと回収できてしまったから、余計に寂しく感じたのかもしれません。(つまり私個人の受け取り方の問題)

色々書きましたが、全体としては私はすごく楽しめました*サモンやりたくなります(笑)

今回モーヴを中心にパートナーとして使用するにあたり、無性にヴァルゼルドに会いたくなりました。「教官殿ーー!!!」

2周目魔王くんな現在は、ジュレットちゃんを回収する予定でいるのですが、もう一回モーヴに行ってしまいそうな....落ち着かなければ...(*⁰▿⁰*)スーハースーハー

それでは、本日はここまで*

 

 

【日和】ずっと好きなキャラクター*その2

 

 

今日は、去年の今頃くらいに一度記事にした、ずっと好きなものシリーズについて書いてみようかなと思います。

以前に書いたものがこちら。 

suzumenonaruki.hateblo.jp

 なんでまたこのタイミングで・・・?という部分なのですが、最近はずっと掃除に明け暮れておりまして。

というのも、時々自分の中に舞い降りる断捨離の女神様がご降臨なされ(以下略)

簡単に申しますと、「めっちゃ掃除したい!!物、減らそう!!」という気持ちになったのですが、私にとっての掃除は、=自分の好きを再確認する行動でもあるのです。

漫画を減らし、グッズを減らし・・・そうした行動は今日までの中でも何度も行ってきたわけですが、ずいぶん昔に買った物なのに、まだ残っている物がある。どうしても手放せないものがある。

今日記事にするのは、私にとってそういった作品の中の一つです。

・・・と仰々しくなってしまいましたが、前回のアイシールド同様、シンプルに大好きな漫画の事です!ヾ(≧▽≦)ノ

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『ビューティポップ』

ちゃおで連載していた少女漫画で、主人公は美容師としての知識や技術を持った高校生の綺里(きり)ちゃん。表紙の子です(*^^*)

少女漫画のヒロインというよりは、自身の外見に自信が持てない登場人物達の悩みを解決してくれる、魔法使いのような存在で、年頃の女の子は勿論、男の子や、成人済みの男性・女性・・・まさしく、性別・年齢を問わず、自信を持つきっかけを与えてくれる女の子なのです。

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おもむろにねんどろの写真を挟んでみる(笑)

綺里ちゃん自身は基本的には無気力&脱力系で、学校でも目立った存在ではありません。彼女がプロの美容師に引けを取らない実力を持っていることも、彼女の友人の一部しか知りません。

しかしある時、綺里ちゃんにとって大切な友達が、外見を理由に深く傷つけられる出来事が起こります。

綺里ちゃんは友達を自分の技術と知識で、とっても可愛い女の子に変身させるのですが、これがきっかけで、同じく美容師としての技術を磨いている男の子(いわゆる相手役/同じ高校の1つ上の先輩)にライバル視されることになります。

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少女漫画でありながら、綺里ちゃんと相手役にはロマンス的な展開はほぼなく、むしろ戦友に近い空気感が徐々に構築されていく様子。

二人と関係性を築いていく登場人物たちも、メイクのプロだったりネイルの天才だったり・・・果てはアロマや指圧のプロなど、美容に関する一癖も二癖もある面子が揃っています。

綺里ちゃん自身はスタートから終わりまでずっと一貫していて、普段は無気力なのに、傷つけられて悲しい思いをしている人達を放っておけない性分です。

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買ったのは小学生の頃ですが、大人になった今でもよく、もうちょっとだけ頑張ってみようかな・・・と、綺麗になる為の意欲を分けてもらっています。あとシンプルに胸がスッとします(*^^*)綺里ちゃんの魔法で大変身した人達が、最高の笑顔をくれる瞬間がたまりません。皆めっちゃ可愛い&かっこよくなっとるやん・・・(●´ω`●)ってなります(笑)

綺麗にして終わり!ではなく、ちゃんとその人に合ったケアの仕方を教えてあげて、今後もより綺麗になれるようアドバイスしてあげたりもします。至れり尽くせりやん・・・最高やないか・・・(゜_゜)

同じ漫画家さんの「Dr.リンに聞いてみて」も大好きで、今も持ってるんですが、こっちは風水がテーマのゴリゴリの少女漫画です。こっちはアニメ化もしてましたし、世代によっては知ってる方も多いのでは・・・?(=ΦωΦ=)°˖✧フフフ

それでは、本日はここまで*

 

 

 

 

 

 

【ゼルダ無双】厄災の黙示録*17/後編

 

 

 

 

昨日は何故か朝からWi-Fi環境が妙な感じで、アンテナは3つしっかり出ているのに大半のアプリが起動せず。

立ち上がっても永遠にローディングが終わらないという現象に見舞われ、てんやわんやしておりました(-"-)

4Gでは問題なく起動&ロードもスムーズ。

ちゃんと問題なく起動するアプリもあったので、なんでや・・・と思いつつあれこれ調べてみたものの、再起動もダメ、簡易リセットもダメ。

ルーターの再起動もダメで、もうどうしたもんかとスマホの設定諸々全てリセットしなおしても直りませんでした。

結局その日中になんとかすることはできず、しょうがないので明日またチャレンジするか・・・と寝て起きたら

直っとるやないか。

 一体何が原因だったのかは不明のまま、謎のWi-Fi不調現象は終わりを告げました。本当に何だったんでしょうか・・・。

もしかしてハッキングとかされてる・・・?(゜_゜)と恐怖を感じたのですが、とりあえず元に戻ったので様子を見ようと思います。

 

それではいつものやつ行ってみましょう~!

 

 

 

 

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前回の記事はこちら。

suzumenonaruki.hateblo.jp

 

 

 

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激戦から一夜明けた、ハテノ砦。

ガーディアンの残骸があちこちに討ち捨ててあり、まだ残り火がちらちらと燃えているところもあります。

ここまでノンストップで戦場を走り回っていましたので、こんなに静かな朝の風景は、ゼルダ姫達にとっても久しぶりです。
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砦の周辺には兵士さん達がいました。

この戦いでどれくらいの数の兵士さんが散ったのか・・・明るい朝の日差しがなんだか切ないです・・・。
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防衛には成功したとはいえ、ボロボロになってしまったハテノ砦。

またいつ、敵襲がないとも限りません。

兵士さん達も今日まで必死に戦っていたのに・・・みんな少しくらいは眠れたのかな・・・(´;ω;`)
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砦の修復に勤しむ兵士さん達とは別に、ゼルダ姫が高台に姿を現しました。

これまでの不安そうな表情とは打って変わって、勇ましい顔つきに。

作業中の兵士さん達に向かって、演説を始めます。
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大きな声で語りかけるゼルダ姫を、作業中の手を止めて見上げる兵士さん達。

 スクショが多くなるのでこれだけ貼り付けてみましたが、本当は壁の修復や柵の修復に勤しむ兵士さん達も映ってました。

プレイヤーは名前も知らない兵士さん達。でも、一人一人が確かに生きている。

こういう演出が本当に細かくて、胸にきました。
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激しい連戦に身を置かざるを得ない兵士さん達に、力強く言葉を紡ぐゼルダ姫。

ガノン復活は確かに脅威。

でも、退魔の剣の騎士であるリンクをはじめ、英傑達、神獣達がいる状況を、この瞬間まで繋ぐことが出来ました。

それってBotWでのあの状況から考えると、めちゃくちゃすごいことです。
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そしてそれを可能にしたのは、リンク達が来るまで必死に砦を守ってくれた兵士さん達の力もあってこそ。

砦が落とされていたら、もっともっとたくさんの被害が出たことは間違いありません。

少なくともハテノ砦の先のハテノ村は、姫様の覚醒を待たずに攻め滅ぼされていたでしょう。

リンク達の到着もかなりギリギリだったことから、兵士さん達があの数の暴力を相手にどれだけ粘ってくれたのかが伺えます。

BotWで世界中のプレイヤーを震撼させたガーディアンに立ち向かって行く事がどれだけの恐怖か・・・皆すごいよー・・・!!(´;ω;`)
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そして最後の要。ゼルダ姫の持つ女神の力。

手の甲で輝くトライフォースは、紛れもない覚醒の証。

これで本当の本当に、準備完了です!
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それほど長くない演説なのですが、言葉のチョイスがとっても素敵で姫様らしいというか、「ハテノ砦から始めましょう。」という言葉にぐっと来ました。

自分達に出来うる全ての事、戦力を結集することができたこの場所から、快進撃となるか。

少なくとも、終わりの見えない戦いだったこれまでと違い、「封印」という終着点が見えたことは、誰にとっても力となったと思います。
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ゼルダ姫の鼓舞に、勝鬨をあげて呼応する兵士さん達。

見ているこちらも気合の入る場面です。
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勿論、ゼルダ姫の後ろで控えていたリンクも
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インパ様、プルアさん、ちびちゃんも。

ゼルダ姫が苦しみ、葛藤する姿を間近で見てきた人達は、この力強い将としての姿をどんな思いで見ているのでしょうか。

姫様・・・すっかり頼もしくなって・・・(´;ω;`)
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胸熱な演説を終えて、姫様とインパ様は砦側の林を歩いていました。

前を先導する兵士さんについて、どこかへ向かっているようですが・・・・?
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どうやら話があると言われてここへ呼び出されたようですが、まだ内容は聞かされておらず。

ゼルダ姫が兵士さんに問いかけると、振り返った彼は突然視界から消え・・・!?
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コーガ様になりました。(゜_゜)

えっ、え・・・コーガ様ぁぁぁぁ!!!!(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)

生きてたの・・・!?ご、ごめ・・・もうあの戦いでやられちゃったものと・・・(失礼)

突然姿を現したコーガ様。兵士さんに化けていたということは、この戦いにもどこからか参戦していたのでしょうか・・・?

でも、他の団員の姿は見当たりません。

こういう時は必ず周りにボンボンッ!って出てくるのに・・・。
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相手が相手だけに、姫様の前に出て臨戦態勢をとるインパ様。

まさかコーガ様、一人になっちゃったからって捨て身でゼルダ姫を討伐する気では・・・!?

最悪刺し違えるぐらいの覚悟で来たのでしょうか・・・!?(´;ω;`)
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崖の上から、何も言わずじっと二人を見下ろすコーガ様。

仮面で表情がわからないのが余計に不安をあおります。

しばらくの沈黙の後、崖を蹴って飛び出したコーガ様は
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華麗なるジャンピング土下座をキメました。

・・・・コーガ様(´;ω;`)
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地面に額が付く程、肩を震わせてゼルダ姫に頭を下げるイーガ団総長。

この様子に姫様達もただならぬ事態を感じたのか、お互いに顔を見合わせるばかりでした。

コーガ様がこうして頭を下げに出てきたってことは、やっぱり、そういうことなんでしょう・・・。スッパさん・・・(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)

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そんなわけで、ハテノ砦救出作戦の最後、コーガ様が仲間入りという名のPC参戦しました。

コーガ様はずっとバナナを食べさせてあげたいくらい可愛い動きをします。

バナナが足りてないとお腹が鳴ったり、ストレスゲージ(笑)をうまく処理してあげないと犬神モード(足だけ出ちゃうあれ)になったりと、なかなか困った総長ですが、慣れるとめちゃくちゃ面白いですヾ(≧▽≦)ノ

なんというかコーガ様は、駄目な上司ほどいい部下が集まるの典型な気がします。

勿論駄目なだけじゃなくて、ちゃんと責任は負ってくれたり、部下を大切にする心があってこその関係。そしてやる時はやる。こういうところが憎めないのでしょうね(●´ω`●)

あと純粋に見ていて面白い(笑)

それでは、本日はここまで*

 

suzumenonaruki.hateblo.jp

 

【ゼルダ無双】厄災の黙示録*17/中編3

 

 

 

 

今日は任天堂さん公式から様々な情報がドドドン!と解放され、その中に厄災の黙示録の追加コンテンツが・・・!!

スカイウォードソードもswitch版になって再登場!

ウハウハの情報が盛りだくさんで、スマホの画面越しにそわそわしっぱなしでしたヾ(≧▽≦)ノ楽しみです!

最近はスタバレのアップロードがswitchでも更新されたので、BONDと合わせて新しい島の開発に勤しんでおります。もうこれ以上削る睡眠時間ナイヨ・・・(´;ω;`)

金のクルミがなかなか手に入れられなくて悪戦苦闘中なのですが、う~ん・・・何かいい方法あるのかな~・・・それとも地道にコツコツ・・・?

もうすぐオリーブタウンも発売ですし、それまでに自分なりのクルミ集めのコツみたいなのは見つけておきたいなと思っています。

それでは、前置きはサラッと進めていつものやつ参ります(*^^*)

 

 

 

 

 

 

 

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前回の記事はこちら

suzumenonaruki.hateblo.jp

 

遂に、ゼルダ姫に宿る女神の力が覚醒!

これにより周辺で稼働していたガーディアン達が一時停止、カースガノン達も一時的な怯み状態に。

バトルはゼルダ姫操作でスタートします。これまでのシーカーストーンスタイルから一転、神々しい光を操る巫女スタイルに。眩しいです姫様っ・・・!!

いつも通り他の出撃メンバーにバトンタッチもできるのですが、今回はせっかくなのでゼルダ姫に戦場横断含めてごりごりに頑張ってもらおうと思います。
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まずはぐったりモードのカースガノン退治から。

炎のカースガノンと水のカースガノンがダウン状態&体力ゲージが削れた状態で放り出されていますので、攻撃ーーー!!(`´)トリャー!
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めちゃめちゃ動揺しているアストルさんはさておいて、姫様、本領発揮です!

これまで悔しい思いをしてきた分、ガンガン行きましょう姫様~!
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炎のカースガノンを撃破!

姫様の巫女スタイルは攻撃の種類が一新され、一撃はそれほどなのですが、必殺ゲージを消費して通常攻撃を全て強化することができます。

これにより数本だった光の矢が倍以上に増えて雨あられ~!状態にもできたりと、性能強化を進めれば進めるほどハメるのが楽しくなる技がたくさんあります。

強化を進めるまでは思ったようにダメージを稼げなくてやきもきする方もいるかもしれませんが、姫様だけが持つ女神の力、ぜひ楽しんでほしいなと思います(*^^*)
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続いて水のカースガノン

こちらもぐったりしていて、こちらが攻撃しても反撃してきません。
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一方的に攻撃して撃破!

ここでプルアさんがひょっこり参上!無事だったんですね~・・・!(´;ω;`)というかどこで見てたんですか(笑)
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再会を喜ぶ間もなく、もりもり現れるガーディアンの増援!

英傑&神獣達が頑張ってくれてるのにこの数・・・BotWで一方的に殴られて負けてしまった理由がよくわかります。これはしんどい。私達はプレイヤーですからバッチコーイ!!ですけれども。
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とはいえ、プルアさん達研究者の皆さんも、神獣やガーディアンだけを研究していたわけではありません。

何やら秘策があるようで、指定の四つの拠点にある装置を取り付けてほしいとのこと。

とりあえずいつも通り拠点ぶん捕り作戦開始です!
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いつもならみんなで分担して拠点奪取に向かう所ですが、全部姫様で行きます。

女神パワーで今までの分100倍返ししたる~!!(`´)ガオー!!

ゼルダ姫の覚醒を誰よりも喜んでくれるインパ様。

修行中もさりげなく(結構バレバレでしたが(笑))気を遣ってくれたりと、たくさん心配してくれてましたもんね・・・(´;ω;`)
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姫様☆宙に浮くの図。

女神の力で重力も無効化した姫様。女神パワー無限大!!何をさせても神々しいです(●´ω`●)

ガーディアンは勿論ですが、魔物達もわんさか湧いてくるので、拠点を取りに行っている間にハテノ砦が落とされないように、砦付近には常に誰かにいてもらうようにしました。
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拠点を取ると、なんだか可愛い装置が取り付けられました。

この時点では何をするのか教えてくれないプルアさん。教えてよ~~・・・!
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相変わらず戦場では各ポイントで頑張ってくれているハイラル隊長からヘルプが飛ぶことも。

放っておいても結構頑張ってくれますし、倒されてしまっても撤退扱いなのですが・・・見捨てるのは嫌なので積極的に助けに行きました。素材集め~!!(本音)
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隊長救出完了!次行くぞ~~!!(`´)ドドドド
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フィールドには倒しても倒しても次の軍団がモリッと復活するので、まともに相手をし続けるとものすごい討伐時間になります(笑)
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トライフォースアターック!!(私が勝手につけました(笑))

姫様といえば光の弓。BotWではリンクに託した聖なる弓ですが、今回は姫様自身が矢を射ます!
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2つ目の装置を取り付けた段階で、内容を教えてくれるプルアさん。

皆大好き☆青い炎でおなじみの勇導石を改造した代物だそうで、簡単に言うと、ガーディアンの動きを一時的に停止させることができるのだそう。

後から湧いてくるガーディアンには姫様の女神パワーも逐一浴びせていかないといけないので、この装置が代わりに少しでも足止めしてくれるなら、姫様の負担も軽くなっていいですよね(*^^*)
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拠点を取りに行っている間にガーディアンが砦の前に(゜_゜)

そこは駄目ーー!!
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中にはライネルさんが入り込んでました。(危ない)

ここは!駄目です!!よそへ行って!!
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南側が放置気味だったので、そちら方面の隊長が息切れ気味に。

すみません、すぐ行きます・・・!!
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なんだか当たり前になっていますが、そもそも隊長さん達がガーディアンの足止めをしてくれていること自体がすごいことなんですよね・・・。

しかもこの個体は炎。燃えてる。すごい。ジャンプするだけで炎がボーン!!なのに、頑張って足止めしてくれて・・・本当にありがとうございます(´;ω;`)
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3つ目も完了!

残り1つの拠点に行くまでにあちこち引っ掛かって方向音痴を発揮してしまったのは秘密です(笑)
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ラストは雷のガーディアン!

周りのリザルフォスももれなく全員びりびりしています。ビリビリビリビリ~・・・

一匹ビリビリし始めると誘発的に周囲の個体もビリビリし始めるので、とにかく大勢を巻き込むことを意識して攻撃しました。怖いよ~(´;ω;`)
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せっかく装置の準備ができたのに、上手く作動しません。なぜ・・・!!

プルアさんが装置の再起動をしている間に、こちらはじわじわ砦方面に戻りながら道の掃除(`´)ソイソーイ
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・・・って、プルアさん移動するの!?(゜_゜)

普通にお掃除に勤しんでいた為ちょっと遠いプルアさん。急げー!!(>_<)
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今急いでるので来ないで下さーい!!
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そして合流する前に雷のカースガノンが出現するという悲劇。

アカンアカン!!待って、まだ来ないでーーー!!(>_<)

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プルアさんがピンチになる前になんとか合流できました・・・。(めちゃめちゃ走らせてしまったごめんね姫様)

スタルシリーズに紛れてビリビリしている雷のカースガノン

さっき姿が見えなかったなと思ったら、ここで出てくるとは・・・・。
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さくっと退治!!

よし、これでプルアさんの青い炎de聖火リレーが再開でき
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なかった。

雷に続いて、風のカースガノンも出現!彼らが装置の起動を妨害していたようで、倒さないと再起動もできないとのこと。

いわれるまでもなく!!
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狙い撃ちッ☆

水や炎の時と違い上記の二体は普通に暴れてきますが、ここまでの連戦を耐えてきた方ならそれほど苦労しないと思います(*^^*)
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風のカースガノンも倒して、無事誘導石に炎を灯せました!

プルアさんの聖火リレー、こんな感じだったんですね(●´ω`●)いや、BotWで街の人々が見ていたのはかなりおばあちゃんになってからの姿だと思いますが・・・それでも、なんだか感慨深い光景です。
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装置の起動より、ガーディアンのシステムに一時的な誤作動を発生させます。

これで砦に向かって進軍していたガーディアン達の動きを止めることが出来ました!
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よっしゃ、あとはこれを片付けるだけだな!(`´)と、意気揚々進軍開始~!
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プルアさんの話によると、近づくと襲われるから気を付けて!・・・って、あれ?これ退治するんじゃないの・・・?
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え?
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えぇーーー!?(゜_゜)
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動きとめたガーディアン、全然関係ありませんでした!(笑)せっかく倒したのに~‥!!

どうやら本当のトリはこちらの怨念ガーディアンだったみたいです。

相変わらずカッチカチ…!!

体感ですが、このマップはマモノ料理でのブーストがあった方がスピーディに動けるかと思います。とにかく敵の数が多いので(´;ω;`)
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このマップの最後、怨念のガーディアンを撃破!

ふ~・・・やっと一息(●´ω`●)

これでハテノ砦の防衛も成功しました。ここからどうやって巻き返していくのか・・・厄災ガノンは勿論ですが、不安要素のアストルさんが残っているので、彼がどう動くのかも気になるところです。

それでは、本日はここまで*

 

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【ゼルダ無双】厄災の黙示録*17/中編2

 

 

 

 

 

 

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前回の記事はこちら

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なんとかハテノ砦陥落前に駆けつけることができたゼルダ姫達。

夜のハテノ砦では、雨が降り始めています。

姫様上着着よう~(´;ω;`)

砦自体は無事でしたが、周辺の拠点では火の手が上がり、魔物やガーディアン達が押し寄せている状態。早く兵士さん達を助けに行かなくては・・・!(`´)
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・・・が、ここでいや~な気配が・・・。

怪しい笑みを浮かべたこの人。なぜあなたがここにいる・・・!(>_<)
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この場にそぐわない笑い声にゼルダ姫が振り返ります。

せっかくちょっとずつ取り返していたのに、この人が出てきてしまったら全てが無に帰す可能性も無きにしもあらずなわけで・・・!
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アストルさんんんん!!

彼はコーガ様とスッパさん相手にドンパチしてたはずですが、ここにいるということは・・・。え、悲しみが過ぎるんですが・・・?嘘だよね?(´;ω;`)

彼の目的は厄災を滞りなく復活させること。ゼルダ姫やリンクは邪魔でしかない存在。

・・・と、いうことで
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なんかめっちゃヤバめなことし始めました(゜゜)

アストルさんが持つオーブの輝きと共に、吹き荒れる突風!もしかしてまた厄災シリーズで連戦とかでしょうか・・・!?それとも同時に相手しなきゃとか!?
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風の勢いで飛んでいきそうになりながら必死にしがみつくちびちゃん。可愛い。
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風がやんだのと同時に、いや~なシルエットが浮かび上がりました。

これはもしかしなくとも、あれですやん・・・。
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カースガノン全部盛り!!(゜_゜)

厄災シリーズより圧倒的にしんどい!!ボスクラスを同時はアカンて・・・!!(白目)

こうやって全部並ぶと雷のカースガノンの小ささがよくわかります・・・が、今はそんな冷静に大きさ比較を楽しんでいる場合ではありません。

これはさすがのリンクでもさばき切れない・・・!!(>_<)
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一番最初に飛び出した雷のカースガノンの一撃を受け止めるリンク。

誰よりも先に飛び出したのは彼も同じです。うちのリンクは現在トパーズの耳飾りつけてるんですからね!そう簡単にびりびりしてやらないわよ!!(笑)
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雷のカースガノンをはじき返すと、その後ろから炎のカースガノンが迫ります。

カースガノン4種同時盛りって、とんだ鬼編成ですよ。ロッドいっぱい使わなきゃ・・・!(´;ω;`)
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カースガノン達の攻撃を捌きながら、隙を見て振り返るリンク。

いつものように一つだけ頷く・・・って今そのアクションは駄目だーー!!(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)
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リンクのアイコンタクトで、インパ様はゼルダ姫の腕を掴み走り出します。
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インパ様がゼルダ姫を連れて逃げる間、時間を稼ぐリンク。

まずは水のカースガノンを捌いて、
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次は炎のカースガノン
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遠距離砲の風のカースガノンもいる・・・って、

・・・いやこれめっちゃしんどいやつ・・・!

リンクが避けて、防いで、何とか一太刀浴びせても、すぐに別のカースガノンが攻撃を仕掛けてきます。
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インパ様に腕を引かれながら必死に走るゼルダ姫。ですが、その視線は後ろで戦うリンクに注がれたまま。
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そうこうしている間にリンク、囲まれてしまいました(゜_゜)

これはさすがにまずい・・・!!こんなデンジャラスかごめかごめ絶対いやです(真顔)

そしてこの様子を見ていたゼルダ姫の脳裏をちらついたのは
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ハイラル城で、自分を逃がすために殿を務めた父の背中でした。

あの章から物語の語り部分がゼルダ姫に引き継がれたりもしていて、細かいところまでお話に沿った作りになってるんだなと思う一方で悲しみが5割り増しだったりもしました(´;ω;`)王様・・・。
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自分を逃がすために、死なせない為に、大切な人達が背中を守ってくれる。

城でハイラル王と一緒に残った近衛兵達は勿論、一度は敗れかけた英傑達。

そして、リンク。
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インパ様の手を振りほどいて、ゼルダ姫はリンクのところへ走ります。

この場に残ったのが誰であっても、彼女は同じようにしたでしょう。

もう誰も死なせたくない。自分だけ逃げたくない。そんな気持ちがこっちにも伝わってきます(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)
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ゼルダ姫視点から。

カースガノン全部盛りの圧(゜_゜)

戻ったところで、何ができるわけでもありません。でも彼女は、今度こそ戻りました。

そして、この瞬間
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伸ばした手から、眩し過ぎるご来光が!!!!(゜_゜)

遂に!!
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遂に来たぞーーーーー!!!!

この世界でも、やはり覚醒の要はリンクでした。いや、結果的にリンクになったという解釈も・・・・?

彼女にとって身近な人物であるということが重要なのではないかと私は思っており、いくら国の為、国民の為と言っても、姫様もひとりのハイラル人であることに変わりはなく。

国や国民というスケールで守る!というのは、一人の人ができる「守る」範囲を大幅にオーバーしているというか、これは「組織」単位で初めてできること。

←BotWやこの世界で言えば、神獣の発掘やガーディアンの研究がこれにあたる。

ゼルダ姫の封印の力はガノンを封印できる唯一の力ですから、結果的に「国」を救う力と言えるわけですが、使うのはゼルダ姫という「一人」。

ですので、「守りたい」という明確なビジョンを描けるのは、身近な人物や目の前にいる人達が限界だと思うのです。

BotWでミファーちゃんが姫様に助言しかけていたのは、そのあたりのことだったのではないかな・・・と、私なりの考察はどうでもよくて!(読んでくださった皆様、ありがとうございます(´;ω;`))
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ゼルダ姫が覚醒したことで、カースガノン達も一時的に動きを停止させます。
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アストルさんもお目目がやられたーー!!目が、目がァァァ!!って思った方、いっぱいいると信じてます(真顔)
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ハテノ砦を中心に膨れ上がる、封印の力。

どんどん広がって行くその力は、砦周辺のガーディアン達に変化をもたらしました。
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暴れているガーディアンに必死の抵抗を続けていた兵士達。

しかし、ゼルダ姫の覚醒によってガノンの憑依が無効化され、急停止。
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当然、何も知らない兵士達はポカーンです。

ガーディアン相手にめちゃめちゃ頑張ってくれてありがとう~!(´;ω;`)
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カースガノンの一時停止によって窮地を脱したリンク。(実はアッカレ砦同様蛮族衣装でプレイ記事を書こうとしたのですが、あまりにも雰囲気ぶち壊しだったので英傑衣装に着替えたという流れがあったりします(笑))

ゼルダ姫の覚醒の瞬間。

リンクも姫様が苦しみ、葛藤しながら懸命に努力する姿を側で見てきた一人ですから、この瞬間と輝きはきっと、彼にとっても嬉しいものだったのではないでしょうか。
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右手に輝くトライフォースと、神々しい輝き。

次回は姫様による快進撃をまとめて行きたいと思います(=ΦωΦ=)°˖✧フフフ

それでは、本日はここまで。

 

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【ゼルダ無双】厄災の黙示録*17/中編1

 

 

 

 

 

 

 

 

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前回の記事はこちら

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ハイラル城で無限増殖中のガーディアン&倒しても倒しても湧いてくる魔物達を、ハイラル平原にて討伐するナボリスをはじめとした神獣達。
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リンク達はハテノ砦へと向かいますが、到着するころにはすっかり辺りも暗くなっていました。

もうすでに周辺の防壁は突破されているようで、壊された柵や今もちらつく炎が戦いの壮絶さを伝えてくれます。早く行かなきゃ・・・!!(´;ω;`)
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開始直後、ゼルダ姫を止めようとするインパ様。

ハテノ砦周辺は開けた場所が多数ある事もあり、ガーディアンは勿論魔物達も本領発揮と言わんばかりに束になって襲ってくることが予想されます。

各拠点もかなり散っている為、みんなで分担して取り返しに行かなければいけません。

アッカレ砦での半籠城戦とはかなり状況が違う為、インパ様が心配するのも無理ない・・・というか、今まで前線で戦わせてもらえていたことが奇跡に近い状況なわけで。

本来、王族が最前線に出てくるなんてありえないですもんね(゜_゜)
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とはいえそこはゼルダ姫。この世界ではシーカーストーンの力がありますから、非戦闘員ではありません。

自ら進んで前に出る姫様。勇ましいよ~(´;ω;`)

BotWでリンク達に守られながら撤退することしかできなかった彼女の気持ちを思えば、今の状況の方が幾分心が救われているのではないでしょうか。
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まずはハテノ砦へ向かうため、近くにある拠点を取り返します。

ハイリア隊長達が必死に応戦しているので、突撃して行って白銀モリブリンさんを攻撃~~~!!!(`´)
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数が多いので全部倒したい衝動に駆られるんですが、ボコ狩りを楽しんでいると他の拠点の隊長がしんどいことになるので、モリブリンさんを倒したらさっさと移動。

ボコブリン達・・・これで終わりじゃないんだからねッ!☆
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取り返した拠点ではゼルダ姫がハイラル隊長達に労いの言葉をかけます。

姫様から直に労ってもらえるなんて、兵士達からすれば一生を兵士として王家に捧げてもあるかないかのプレミアム過ぎる事態なわけで。
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しかしそんな事態でも全く浮つくことなく、むしろ他の拠点の危機を教えてくれるハイリア隊長。

ハイリア軍の兵士さんめちゃめちゃしっかりしとるやないか。絶対浮つくとか思ってごめんなさい。むしろ私が浮ついてた事を反省しました(真顔)
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拠点もいよいよ三か所目~・・・と思ったら炎のライネルさんがお出迎え!

もうバリンバリンに凍らせていきます。
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ライネルさんに攻め込まれた拠点を一所懸命守っていた隊長さん。

ゼルダ姫達に逃げるよう声をかけますが、ここで撤退したら勇者の名が廃るんじゃ~~!絶対退治するのでもうちょっとだけ頑張ってください!(`´)トリャー!!
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ライネルさんとは別に拠点のリーダーであるでっかいボコブリンさんも退治して、制圧完了!

隊長めちゃくちゃ申し訳なさそうなんですが、むしろライネルさん相手によく持ちこたえてくれたとしか・・・あとはリンク達にお任せですよ、隊長さん!ヾ(≧▽≦)ノ
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そうこうしている間にガーディアンがハテノ砦にビームを発射!!(゜_゜)

アカンアカンアカン!!!それ一番やったらあかんやつ・・・!!

これで本格的に遊んでいる場合ではなくなったので、通り道にいるボコブリンやスタルリザルフォスは総無視でひたすらハテノ砦へ向かってダーッシュ!!急げー!(>_<)
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砦の前にはスタルリザルフォスがた~~~~っくさんと、浮遊型ガーディアンが2体、ガーディアンが1体という鬼編成で待ち構えていました。

ガーディアン3体同時はなかなかしんどい・・・・!ので、念の為食べておいたマモノ料理が役に立ちました!ガードの上からゴリゴリ削るゾ~!!
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今までもそうだったのですが、浮遊型が何より面倒くさい・・・!(>_<)

ジャンプ攻撃から素早く通常に切り替えるのが下手なので、もっとスムーズに転換できたらな~・・・!私の今の課題です。  
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よし・・・なんとか撃破ッ・・・!

ここまででも結構な激戦。休む暇もありません。

門を破壊されてしまったハテノ砦。なんとか砦の前にいたガーディアンは撃破できましたが、これで終わりではありません。

とにかく今は砦内部にいる人達の無事を確認することが最優先・・・!

プルアさんは大丈夫でしょうか?(´;ω;`)

それでは、本日はここまで!

 

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【ゲーム】バディミッションBOND*感想

 

 

 

 

 

 

☆こちらの記事では、「バディミッションBOND」についてまとめております。

物語の根幹や重要な部分は避けておりますが、キャラクター同士の関係性や個性などに触れる内容がございます。

NO!ネタバレな方は、こちらの記事はそっと閉じていただき、見なかったことにしてください。

どんな情報でも大丈夫~という方のみ、スクロールをお願いいたします。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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この記事では、以前ちょっとだけ書いた、今中心的に遊んでいるゲーム「バディミッションBOND」についてゆるっと書いていきたいと思います。

予約の時から楽しみにしておりまして、体験版が配信された際にはそれをプレイしながらまだかな~・・・まだかな~と、首を長くして待っていました。

と、私の事はどうでもよくて(笑)
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BONDはタイトルのまま、バディを組んで捜査を行うスパイアドベンチャーです。

どの組み合わせでもいいわけではなく、聞き込みをする対象や潜入先に合わせたバディを選ばなければいけません。

ストーリーは章ごとに進んでいく形式となっており、主な流れはこちら。

 

・章冒頭ストーリー(事件発生)

・シンキングタイム(潜入先の見取り図を元に、必要な情報、聞き込み対象についてまとめる)

・捜査パート(バディで各地を回って聞き込み&潜入時に必要な条件を揃える)

・潜入パート(捜査パートで集めた情報を元に、ミッションを遂行する)

・潜入後ストーリー

・次章へ

 

物語の主人公ともいえるキャラクターは4人いて、ここからは本編をクリアしたうえで、私の印象も含めてサラッとまとめていきます。
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【ルーク】(cv.木村良平さん)

・警察官

・ミスター凡人。会話中は他メンバーのめちゃくちゃぶりに積極的にツッコミを入れてくれる。安心安定のまとめ役。

・正義感の塊。ただ、心が折れる時もあるし頼りない時もある。

・元孤児。孤児院時代に今の養父に引き取られて、その養父の影響で警官になった。

・とある女性いわく、ぽやっとした犬ヅラ。人懐っこい印象。(実際人当たりがとてもいい)

・旧式の拳銃を所持、射撃の腕前は天下一品。

・超甘党。嫌がらせで出された激アマのお饅頭も「美味しい!」と、他のメンバーがくれた(甘過ぎていらない為)分ももりもり食べて完食した。勿論引かれた。

・歴史が好き。

・真面目で誠実な性格と、前述の懐っこい印象から、老人にウケがいい。困った時のルーク。

・ストーリー上の主なバディはアーロン。f:id:mamefuku13:20210205160350j:image

【アーロン】(cv.近藤隆さん)

・被害総額数百億越えのとんでも怪盗。

・チームのワイルド担当。野性的な男性が好みの女性達から人気爆発中。グッズ化もしちゃってる。(グッズは可愛い)

・怪力&格闘センスがずば抜けて高い。ただし「慎重」に「考えてから」というのはめちゃくちゃ苦手。すぐ突撃していきたがる猪突猛進型。

・戦争孤児。故郷に姉(血縁関係ではない)と孤児達がおり、仕送りをしている。

・飛行機や飛行船など、空路に関する乗り物が苦手。飛行中はずっとうろうろしながら唸っている。ただし苦手を指摘すると逆に弱みを握られるので注意。

・とりあえず筋が通ってない人が大嫌い。弱い立場の人を食い物にする人も大嫌い。

・ちょっと(かなり)危険な雰囲気から、前述の女性達を始め、ヤンキーやワイルドに憧れている男性陣にウケがいい。

・怪盗という職業からか、宝石を見極める能力が専門職を超えている。

・視力と動体視力が獣並み。スロットの柄を揃えるのは朝飯前。むしろできない人の気持ちがわからないレベル。夜目もめちゃめちゃ利く。

・ワイルドMAXなのに時々ヒロイン化する。

・チェズレイとの相性が壊滅的に悪い。

・ストーリー上の主なバディはルーク。f:id:mamefuku13:20210205160329j:image

【モクマ】(cv.森川智之さん)

・忍者。冗談ではなくリアルSHINOBI

・ショーマンとして「ニンジャジャン」というスーツアクターをしている。

・メンバーの最年長&ムードメーカー。お茶目なおじさん。

・女性に目がなく、あっちこっちで声をかけては塩対応されている。お酒も好き。

・よく乙女発言をしたりとぼけた発言をするが、時々陰のある表情をしたり年長者らしい教訓めいたことを言ったりする。そしてそれもおとぼけ発言で上書きしたりする、ズルいおじさん。

・他のメンバーと比べて小柄だが、よく見るとアーロン並みにバッキバキ。さすがは忍者。

・忍としての能力も抜群に高いため、初期段階でそれを見抜いたアーロンに懐かれている。「俺と戦え!」

・死にたがりのMOKUMA。

・人当たりの良さとショーマンという職業もあって、子供に人気。飲み仲間が多いのか、専門職のおじさん達とも顔馴染み。ただし前述のとおり、女性とぶつけると大抵塩対応されるので注意。

・ストーリー上の主なバディはチェズレイ。
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【チェズレイ】(cv.浪川大輔さん)

・世界的詐欺師。あらゆる面でチート。

・変装の名人。マスクは一つ一つ手作りしているらしい。(ミリ単位のこだわり)

・音楽にも造作が深く、ピアノ演奏の技術はトップクラス。

・催眠術にも長けており、この世で最も危険な「ドレミファ」を歌う。(催眠のトリガー)

・チームのイケメン担当。あまりに美し過ぎて直視できない女性が続出するレベル。

・かなりの潔癖症。公共物は勿論避ける。使った食器も自分で洗い直す。

・下戸。(そもそもアルコールの匂いが好きではない)

・チームで一番ブレない悪党。ルークに懐いている。

・昂ると性格が豹変し、ついでにものすごい顔芸を披露してくれる。

・一番他人に関心がなさそうに見えるが、劇薬タイプの世話焼きさん。

・危険すぎる依存癖がある猫チャン。

・ストーリー上の主なバディはモクマ。f:id:mamefuku13:20210205160326j:image

【スイ】(cv.上坂すみれさん)

・今作のヒロイン。

・歌姫と呼ばれ、絶大な人気を誇るシンガー。

・任された事に関する妥協は一切しない。

・大人びていて口数は少ないが、言うべき時ははっきり言う。

・わかりやすくツンデレ

・実はルーク並みに甘党。周りには隠しているが、熱心なファンは把握している模様。

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バディの組み合わせ、聞き込みをする人物によってイラストが変わる細かい演出**チェズレイがあざとい(笑)

今現在は本編をクリアして、サイドストーリー等を集めているところなのですが....

一通り遊んだ感想としては

めっっっっちゃくちゃ面白かったです(*´ω`*三*´ω`*)♡

何よりもまずストーリーが面白くて、進めれば進めるほど引き込まれていきました。

最初は物足りなさを感じていたのですが、チームのメンバーが揃ったところから、ぐいぐい入り込んでしまい。

結果、続きが気になって眠れない事態に(笑)

仕事中も休憩時間は自然とBONDの事を考えていたりして、脳が完全にジャックされてるなぁと感じました。

和やかに進行しているかと思えば一気にドン底に突き落としてきたりと、物語の緩急が素晴らしく、キャラクターも、知れば知るほど深みと人間味を感じました。f:id:mamefuku13:20210205160319j:image

いつもは圧がすごいアーロンも、モクマさんとバディになるとちょっと楽しげに笑ったりする

人間は一面ではなく、多面的。誰でも色んな顔を持っている。

例えば素直である事を「純粋」ととるか「愚か」ととるか。それは人それぞれ。

そういった人間同士の複雑な部分が、ストーリーとキャラクターにわかりやすく落とし込まれていて、とても引き込まれました。

チームのメンバー同士も、ちょっとずつ....ほんの少しずつ、様々な出来事をきっかけにお互いのあり方を変えて、それぞれの絆を結んでいく。

その流れがとても自然で、EDもすっきりと見届けることが出来ました。f:id:mamefuku13:20210205160347j:image

潜入パートではチェズレイが一人だけやたらと優雅(笑)

アクションや謎解きはヒントをたくさん用意してくれているので、簡単過ぎて物足りない!と感じる方もいると思います。

でも、逆に言えば謎解きが苦手な方にも安心してストーリーに没頭してもらえる難易度ということ。

そして、上記の物足りなさは全く気にならないくらいストーリーとキャラクター達(チームのメンバーは勿論、彼らと交流していく登場人物も含めて)が魅力的で、面白かったです。

ストーリーを進めれば進めるほど、人物を知れば知るほど夢中になる、スルメのようなゲームだなと思います(*´꒳`*)スルメ大好き*

音楽もジャズが基調のおしゃれなものばかり!...かと思えば、ロックの激しいリズムや、日本の伝統を感じる和楽器の厳かな音色が楽しめたりと、BGMもバラエティに富んでます。サントラ出て欲しい...(∩´͈ ᐜ `͈∩)˖*♬೨̣̥

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ストーリーはほぼフルボイスで進行していくのですが、(操作パートなどを除く)担当声優の方々の演技の振り幅もすごいです。

画像のように、柴犬可愛い〜♡きゃわわわ(*´ω`*三*´ω`*)♡となっているルークも、章によっては精神状態がほぼ瀕死になったりもします。

アーロンも普段はガルガルしてますが、弱りきった果てにヒロイン化する事もあります。

モクマさんもフラフラしてるだけではありません。苦しい時もありますし、悲しい時もあります。

そういった「人間」を感じる部分・激しい喜怒哀楽に命を感じたところも、ストーリーを最高に楽しめた理由の一つです。声優さんって本当にすごい....。

個人的にはチェズレイの振り幅が一番強烈かつ純粋に驚いたとともに、感動しました。

素敵紳士の声だったり、あざと可愛い声だったり、かと思えば突然昂って野太い声になったりする。初回は思わず一度コントローラーを置きました。一体何が起こっているのかと....私は同じ人物の声を聞いているのか?と....(o_o)

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面と向かって地味とか言われるミスター凡人。でも曲者揃いの中で、そこがいい。

メンバーと交流をしていく他の人物達も、なかなかのキャラクター性の持ち主。

中にはほんのちょっとしか出てこなかったのに、めちゃくちゃ記憶に残る人もいます(笑)

前半でサラッと確認した事が、後半で謎解きに出現したりすることもあり、あちこち調べて記憶するのが楽しくなるゲームです。

ちなみに、一度クリアした章に再びチャレンジすると、あちこちでセリフが追加されます。

あれれ...前に会ったことありますか...?(笑)

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画像はアーロンとモクマのバディ。

本編とは別にバディ同士のサイドストーリーや、メンバーと縁のある人物達のストーリーが用意されており、こちらもめちゃくちゃ面白いです。

本編で「この時あの人何してたの?」などの、プレイヤーが見ることの出来なかった「隙間」を埋めてくれます。

人間ですから当然、同じバディとずっと一緒にいるわけではないですし、一人で行動している時もあるわけで。

別のバディが潜入している間、もう片方のバディも当然、何かしら行動しています。

そういった、キャラクター達の「時間」を見る事ができるのがとても楽しいです(*´꒳`*)

ストーリーで不明だった部分もここでしっかり解明してくれるので、めちゃくちゃすっきりします。自分で色々想像するのも楽しいですが(*・∀・*)

章によっては特定のバディでクリアしなければ解放されないサイドストーリーもあるので、複数回クリアが必要なミッションもあったりするのですが、スキップ機能や履歴機能のおかげで回収もラクラクです(∩´͈ ᐜ `͈∩)˖*♬೨̣̥

サイドストーリー等も全て回収できたら、改めて本編2周目を開始する予定でいます。予備知識ががっつりある状態でプレイするのも、周回の醍醐味(*>ω<*)♡

次回からはまた、ゼルダ無双記事に戻ります*

ここまで読んでくださった皆様、ありがとうございました。

それでは、本日はここまで*

【ゼルダ無双】厄災の黙示録*17/前編

 

 

 

 

 

 

 

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前回の記事はこちら。

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アッカレ砦の奪還&ロベリーさんの保護に成功したゼルダ姫達。

ロベリーさんがアッカレ砦まで逃げることができたということは・・・・
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プルアさんもハテノ砦へ逃げていたことが判明しました。

とはいえ、ハテノ砦といえば最後の要所。

砦というよりは関所っぽい見た目で、アッカレ砦に比べると軍事的堅牢さに不安が残る場所です。

BotWではあと少しのところでリンクが力尽き、それによりゼルダ姫が覚醒を果たした場所でもあるわけですが、こちらの世界戦でも激戦が予想されます。
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ハイラル城からは現在もわんさとガーディアンが無限増殖している状態。まともにぶつかりに行っても、共倒れは確実です。

幸いハイラル平原は障害物のない広い平地。

平地といえば、ナボリスの領域と言っても過言ではありません。

いざ、出陣~~!
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ゲルド砂漠から移動してきたナボリス。

他の神獣の時も思いましたが、砂漠地帯以外で見られるのってレアな気がします。
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ハイラル平原はまさに地獄絵図。

美しい平原はガノンの軍勢で埋め尽くされていました。牧場の人達とか大丈夫かな・・・(´;ω;`)
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未来から来たルージュちゃんは、当然この光景を始めて見るわけで・・・。

平原は遮るものがない分、ガノン軍団の数の暴力が視覚的にキツそうです。
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この現実にひるみそうになるルージュちゃんに、大先輩から力強いお言葉が。

BotWでは英傑も神獣もいない状態で、一方的に殴られる展開になってしまったわけですが、今回は違います。

数の暴力(無限増殖付き)に、神獣と英傑達がどこまで対抗できるか。

それもこの戦いの命運を握っています。
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せっかく繋がった、本来なら結ばれるはずのなかった縁。

ウルボザ様とルージュちゃんは手を取り合って・・・
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華麗にジャーンプ!!という名の落下!!

頭に乗ったまま戦えない(笑)ので、中央にあるガゼボみたいなコブに移動します。

よっしゃー!やったるで~!(`´)
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今更ですが、この角度から見るナボリスってお洒落というか・・・メドーが空中庭園要素を含んでいるのと同じで、オリエンタルな庭園っぽさを感じます。
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レッツ☆突進!!ヾ(≧▽≦)ノ

このナボリス戦、めちゃくちゃ楽しいです。走り回って敵の塊に突っ込んで行くのが爽快・・・!
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まずはマーカーの出ているガーディアンを撃破して行く事に。

他のメンバー同様、英傑トークも楽しみながら進めますヾ(≧▽≦)ノ
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障害物が少ない分、周辺を蹴散らしたらすぐに移動して別の塊を退治していくようにしないと、あっという間に時間が無くなります。

移動に時間がとられる~!!
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英傑トークではナボールの話題に。

こういうちょっとしたネタが、ファンにとって嬉しいところの一つだと思います。

思いっきりぶっこんでくるのではなくて、控えめにサラッと盛りこまれている過去の事。

過去作を知っている人はちょっとニヤッとしたりして、知らない人も「そうなんだ。」とすんなり飲み込める心遣い。粋です・・・(●´ω`●)
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ガーディアンを撃破した後は、指定の数を撃破する流れになりました。

その数

4万(゜_゜)

ナボリスの性能を考えれば一気にそのくらいゴリゴリ削ることは可能ですが、これも調子に乗ってきゃっきゃしながら遊んでいるととんでもないことになります。

時間が、足りない・・・!!(タイムギリギリでクリアした人)
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走り回るのが楽し過ぎて時間が危なかったですが、ひとまずクリア。

浮遊型も突進で一発KOできるのがいいです(●´ω`●)雷攻撃も大味で効果範囲が広いので、暴れるのが楽し過ぎるマップでした。
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ナボリスによって蹂躙されたガーディアンの残骸。

こうやって見るとなんだか胸が締め付けられる思いです・・・(´;ω;`)
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ナボリスも一時停止。

敵の勢いを削ぐことに成功したので、ここら辺で一度状況確認の為休憩を・・・
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周辺に視線を走らせ、表情をこわばらせるゲルド族の二人。
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地面からスタルシリーズが生えて来とる(゜_゜)

見れば日が沈みかけ、空が夜を纏おうとしているところでした。

これは、結構・・・というか、かなりしんどい展開なのでは・・・!?
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平原の向こうからは、怪しい光が津波の様に押し寄せてきていました。

まるで王〇の群れ・・・!!(´;ω;`)
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ガーディアンと魔物達が、束になって平原へとなだれ込んできました。

魔物達はスタル以外寝る時間じゃないのですか・・・!?(´;ω;`)

時間外労働は控えてくださいーー・・・!!
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倒しても倒しても湧いてくる敵。エンドレス状態です。

終わりの見えない掃討作戦に、さすがのウルボザ様も険しいお顔に。
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一方、先程は敵の勢いに飲まれそうになっていたルージュちゃん。

今度は可愛いシャドーで大先輩を鼓舞します。

そうです、これだけ湧いて出てくるということは、素材もいっぱいもらえるかもしれないですから・・・!!(プレイヤー目線)

ルージュちゃんの鼓舞に、ウルボザ様の顔にも余裕が戻る・・・と。
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なんと頭上にメドーの姿が!(*゜゜*)
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突然現れた最高の増援に、思わず頭上を見上げるウルボザ様。

すると今度は
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どこから流れてきたのか、大量の水が水責めの如く押し寄せ、ガーディアン達を飲み込んでいきました。
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ルッタもご到着~~~!ヾ(≧▽≦)ノ
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尻尾バーン!!で周辺を焼き焼き尽くすこちらの方も!
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・・・やっぱりルーダニア可愛いなぁ・・・(●´ω`●)

ハイラル平原に神獣が集結!!豪華~・・・・!!(゜_゜)

ここだけ大怪獣バトルが始まりそうな勢いです。
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思わぬ助っ人に顔を見合わせる二人。

神獣が全て集結した今なら、確実にハテノ砦までの増援を止めることができます。

これでリンク達の砦救出の時間稼ぎができるはず・・・!

次回はハテノ砦周辺についてまとめていきます。

それでは、本日はここまで*

 

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【アプリ】ルシファー祭り(ガチャ報告)

1月も今日でおしまい。

今月は半ば辺りから内心穏やかではいられない事態が発生しまして、というのも

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SOAにて、遂に社長がPC参戦ッッ....!!!(o_o)

Twitterで情報確認した際にびっくりし過ぎて5度見くらいしました。それくらい私にとっては衝撃的な情報でした。

私のスタオデビューは2ndのアニメです。兄のブルースフィアを借りて...(調合とかオラクルとかめっちゃやりました(笑))

3が出た時はこれもやはり兄から借りて、ディレクターズカットも、ミラージュさんが使えるのが嬉しくて兄から借りました。

その後、PSPの1と2を自分で買ってetc...今に至ります。

特に3は兄とも友達とも、騒ぎながらプレイした記憶がある為、私にとってはかなり思い出深い作品です。スフィア社で、これ永遠に出られないんじゃなかろうかと....一人オロオロしながら彷徨い続けた方向音痴なフェイト。ごめんネ。

いざ社長戦!では、遠距離からひたすらマリアのエイミングデバイスを撃ち込み続けました。だって社長怖いんだもん。゚(゚´ω`゚)゚。

とはいえ社長の事はかなり好きでした。どこまでもラスボス。フェイト達に情を持つのはブレアさんの役目だといわんばかりに、自分は完全な悪者。(実際ルシファーはフェイト達の事をバグとしか認識していないでしょうけれども)

藤原さんの「ゼロとイチの集合体の分際で....!!」という台詞が、今でも一番印象に残っています。

....で、アナムネシスのお話。

SOAでは、社長はボスキャラだったわけですが....

随分前にミカエルさんがPC参戦していた事から、ずーっと期待して待っていました。

いつかルシファーも来るんじゃなかろうかと...ここ最近のシーズンガチャは出来る限り我慢し、(ペルソナ5は浮気しましたごめんなさい社長)そうして時は過ぎ、遂に...!!来た!!

しかもお声は藤原さんのまま。絶対引かなきゃ...!!!

早速お布施し、ガチャ用に進めないでいたストーリーも進めて、140連!

 

......出ませんでした。(絶望)

 

まさに悪夢再臨。私はファンタジアコラボでも150連くらい回して、ピックアップは誰一人出なかった過去があり。(きっと同じ経験をした方もいると信じています。)

今回もその時と同じで、他の☆5は2回に1回は出る(時には2枚出た事も)のに、肝心のピックアップが出ない...!!。゚(゚´ω`゚)゚。

ピックアップとは何ぞや...?と、悲しみに暮れつつ、もうアプリ内で石回収する術は無くなり、お布施も最初に決めた額以上は絶対にしない!と何を遊ぶにも決めていますので、もう今回は諦めるか...。と、あとはスフィア211で毎日コツコツ石集めする事に。

何日かしてガチャ10連分が貯まったので、とりあえずピックアップ中は回してみようとガチャりしてみたところ

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や.....
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やっと来たーーーーーーー!!!!!。゚(゚´ω`゚)゚。

しかも2枚。150連分の焦らしが爆発した結果でしょうか。何にせよ嬉し過ぎて手が震えました(;ω;)

ピックアップで玉砕すると、その後暫くアプリを開くのが辛くなるんですよね...(ファンタジア玉砕後、暫くログインも出来なかった人)f:id:mamefuku13:20210131201620p:image

早速3Dを確認。

なんかバーン!ってしよる〜。゚(゚´ω`゚)゚。カッコいいです。

社長は働き過ぎ(仕事人間)で顔色が悪い印象だったのですが、目元にうっすらクマがある所が最高です。社長、休もう。マジで休みましょう。
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他の面々に友好的なブレアさんに眉間の皺が深くなるお兄ちゃん(笑)

ルシファーが友好的になるところは全く想像できませんが、案の定、ふれあい画面でも嫌悪しか見せてくれませんでした。カナシミ。いや、それでこそ社長なんですが...!!バイ菌扱いされると、さすがの艦長もしょんぼりんぬだと思います(U óωò)

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ひたすら開発室に帰りたがる社長。可愛いです(笑)

ランクが上がったら、もうちょっとまるくなるのでしょうか...?

コロのデータベースにはスフィア社という会社も、オーナーの情報もない。とのことなので、アナムネシスの世界もエターナルスフィアの延長線上のものなのでしょうか...?

...とすれば、もしや社長自らプログラムの視察してる?それにしては嫌々感がすごいですが(笑)

ルシファーがどのような目的で艦長達の世界線にいるのかは謎ですが、PC参戦した以上は今後の季節イベントにも絡んでくれるかなぁと期待しております。わくわく。

今はひたすら名刺入れドロップを期待してイベント周回してるのですが、全く出ず。

終了までに1つくらいは出て欲しいな...スフィア社の名刺入れとかリアルでも欲しい一品ですよ。

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時を同じくして、おべみでも新衣装が解禁!

まさかのバニーボーイ。おぉ...カッコいいゾ...!スーパースタイリッシュ☆バーテンさん(そもそもバーテンさんはスタイリッシュ)!!

こちらのルシファーは今回報酬SRだったので、割とすぐ回収できて助かりました。

早速衣装解放!
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ストーリーではめちゃめちゃ嫌がってたけど、やる以上はちゃんとやる真面目長男。

ルシファーの衣装は後ろのでっかいリボンがオシャレ可愛いと思います。

あとお袖が私の大好きなもっふり仕様。あの余ってるところをふわふわしたいです。

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イベントに合わせてバニーピックアップの他に、日和が復刻!

日本では初めましてなガチャですが、なんとラインナップは長男次男のUR+!

うきうきで回したところ
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30連目で出てくれました。嬉しい。゚(゚´ω`゚)゚。

私はルシファーに嫌われているのだろうか...?と思わずにはいられないほど、長男運がない私。

クリスマスピックアップでも、同じくピックアップ中だった次男と三男が揃う中、最後の最後まで長男は出てくれませんでした(白目)弟は重なったゾ、兄よ...

とりあえず嫌われているわけではなさそう。ということはわかったので、よかったです!(笑)今はこちらのルシファーもコツコツ育てているところです。

次回は厄災記事に戻りつつ、今主に遊んでいるゲームについてゆるっとまとめる予定です。

それでは、本日はここまで*

【ゼルダ無双】厄災の黙示録*16/後編

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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前回の記事はこちら。

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 無事にロベリーさんの保護にも成功したゼルダ姫達。

ミファーちゃんの癒しの力で、ボロボロだったハイリア兵達も力を取り戻す事が出来ました。

とはいえ、衰えるどころか勢いを増しているガノンの軍勢。

とにかく今は、一旦お外へつながる広間周辺に戻ることにします。
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シーカータワーのところからぴょーん!

するとここで、ダルケルさんがお外から駆けつけてくれました!助かる~!
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入り込んできた追加軍団を蹴散らす為、各所に向かうことに。

めちゃくちゃ申し訳なさそうなハイリア隊長。

いいのよそんなこと・・・!この数はどう考えても無理・・・!(´;ω;`)
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素材を寄こすのだーーー!!!(`´)

今回本当にモリブリンさんが多いです。もはや友達レベルでは?(゜_゜)

マモノ頭巾着用時の、モリブリンさんの片手ヒョイ。な挨拶が好きです。可愛い(●´ω`●)大きい体を屈めてすんすんしてくるところも可愛いです**
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モリブリンさんの後はガーディアン!

ガーディアンもそろそろ慣れてくる頃ではないかなと思うのですが、いかがでしょう?

無双は一度に何体も相手にすることもある為、かなりスパルタ特訓感がある印象です。

次、よしいいぞ!次だ、OK!次は続けていくぞ!みたいな(笑)
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とりあえずこの場は何とか収束。

ふぃ~・・・あとはお外の放置してた拠点を取りに・・・
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行く暇はなかった。

まだ増えるの!?とんでもない耐久レース・・・!!(白目)
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これ以上好き放題攻め込まれると対応しきれない・・・と、いうことで、橋ごと谷に落としてしまおうという作戦に。その名も

橋ごと敵をデストロイ大作戦!(そのまま)
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マーカーのついている敵がこちらへ先行してくるので、それを倒せばOKみたいです。

後ろに控えている鬼マークの敵は近づかない限り動かないので、この場はスルーします。

ただし倒しに行ってもいい!(笑)そこはプレイヤーの自由です!
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修練場側にも敵が湧くので、こちらも対処。

今までルッタで援護射撃してくれていたシドの体力が限界の為、ルッタの援護はここでストップ。無理しないで!(´;ω;`)ゆっくり休もう!
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画面は戻って正面の橋。

今度はヒノックスさんだー!(゜_゜)黒を倒したら今度は
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雷にグレードアップ!

ヒノックスさんはのんびりしていると2体続けて相手にしなくてはならなくなるので、結構焦りました。橋の上狭いですし、同時に暴れられたら対応しきれない(>_<)
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雷のヒノックスさんを退治したところで、大砲の準備が完了した模様。

砦に戻るぞ~!
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ファイアー!ヾ(≧▽≦)ノ
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続々と押し寄せる魔物&ガーディアン達。
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橋ごと爆破!!
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もったいない・・・あんなに綺麗な橋が・・・(´;ω;`)

と、いう気持ちが湧いてきてしまいますが、みんなの命より大切なものなんてありません。

橋を爆破したことで、たくさんのガーディアンと魔物達が谷へと放り出されていきました。

BotWの橋も、こんな風に爆破したのでしょうか・・・。砦を必死に守ろうとした兵士さん達の抵抗の跡。こみ上げるものがあります。
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落として終わり!ではなく、パラセールで下に降りて生き残ったガーディアン達を討伐する流れになりました。

あともうちょっとかな?
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生き残りは怨念ガーディアンが3体でした。さすがは怨念シリーズ・・・かっちかちなんやな・・・・(゜_゜)

とはいえ3体とも橋から落とされて体力ゲージもちょっぴりしか残っていないので、ほぼ一方的に攻撃することが可能でした。
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2体目~(`´)ウリャリャリャリャ!
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3体目撃破!

主な戦力失ったことで、残った魔物達が次々と撤退していきます。

これでしばらくの間は砦の安全を確保できそうかな・・・?

姫様、良かったね(´;ω;`)
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ミファーちゃんがルッタとシドを労います。

いやもう本当に、ミファーちゃんの癒しの力がなければ隊長さん達の力も得られなかったわけで、ミファーちゃんが戦線に出られたのはシドが代わりにルッタを動かせたからなんですよね。

英傑が戦線復帰できることはものすごく戦いの可能性を広げるわけですが、他の未来組は神獣を動かせたりするんでしょうか・・・?
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ともあれ、ロベリーさんも無事でしたし、なんとか守り切れてよかったです!ヾ(≧▽≦)ノ

敵がゴリゴリマッチョになっているので、一戦ごとのボリュームがハンパないというか、本当に戦線にいるような感覚になります。次々湧いてくることに関する絶望感とか(真顔)

次回はもう一つの砦、ハテノ砦に向かいます。

それでは、本日はここまで*

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【ゼルダ無双】厄災の黙示録*16/中編

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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前回の記事はこちら

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ルッタが作ってくれた道を走るゼルダ姫達。

既に日は落ち、それによって砦の各所で燃え上がる炎が一層際立っています。

砦の皆さん、無事でいてーーー!!(´;ω;`)
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姫様達を狙うガーディアン。

リンクが剣を抜く前に、飛んできた氷塊がガーディアンに直撃!!
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先に到着していたルッタからの援護射撃でした。

ガーディアンが吹っ飛ぶ様子って、人目線で見るとなかなかの衝撃ですね・・・(゜゜)

それにしても青い光のルッタ、癒される~(●´ω`●)
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リンク達に向かって力強く「任せろ!」と言ってくれるシド。

おぉぉ・・・めちゃくちゃ頼もしいゾ・・・!!(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)
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そしてそれを服装で台無しにしてしまった私。ごめんやん・・・。

カースガノンは真面目にレポしなきゃと思い英傑服で出撃したので、今回は蛮族着て遊ぼうかな。なんて思ったのがよくなかったです。リンクごめんネ。

ゾーラ姉弟の呼びかけを頼もしく思いつつ、ゼルダ姫達は砦に向かって走ります。
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一方ルッタ上では、ミファーが感慨深そうにシドを見上げていました。

ミファーの中ではシドはまだ小さくて、滝登りも覚束ない子。それが突然自分より大きくなって、二槍流で、これもまた自分の槍より大きいものをぶんぶん振り回す豪傑になって現れたら誰だってびっくりですよね(笑)
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ミファーが生きていれば、BotWの未来でも一緒に里を守っていたはずの二人。

一緒に戦えることを喜ぶミファーに自分もと言いかけて、シドは目をそらしてしまいます。

ミファーがいない歴史を生きた彼は、この時代の自分がもっと戦えたら。もっと強ければと、何度も思ったのではないかなと思います。

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弟の様子を見て、本来自分はどうなるはずだったのかを悟ったのでしょうか。ミファーちゃんはそっと微笑むだけでした。うっ・・・泣きそう・・・(´;ω;`)
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他の種族と違い、めちゃくちゃ長生きなゾーラ族だからこその演出というか、お互いに同じ時間を生きる未来もあったはずの二人故に、この出会いがミファーにとってもシドにとっても、心の傷を癒すものであってほしいなと思います。
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ミファーの光鱗の槍に重なる、シドの祭事の槍。

今度は一緒に。もちろんルッタも。
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よし・・・行くぞーーーー!!!!(`´)ガオー!!
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あれ・・・もしかしてルッタの操作はシドが一人でするの・・・?

一人で動かせるの!?(゜゜)

神獣が未来組にも適応しているのか、それとも逆?未来組がいることによって神獣も張り切ってるよ~☆という描写は何度かありましたが、まさか操縦までできるとは・・・それともミファーとシドが親類だから・・・?

色々考察は尽きませんが、ミファーが戦線に合流してくれることが判明しました。

ちなみに出撃選択でミファーは選べますが、シドは選べません。そういうことか・・・。
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ガーディアンは視界に入るとルッタが一撃で退治してくれるので、隊長さん達を最優先で助けに行きます!

もう無理そう・・・と言いつつ結構粘ってくれるので、焦らず確実に・・!

砦の下にある拠点が遠いので、インパ様を派遣。
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リンクは砦前の大きな拠点を落としにかかります。

もうストーリーも後半なので、白銀種がわんさかいます。むしろ白銀しかいない。
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リンクで拠点制圧している間にインパ様も目標に到着!

覚悟せぃ~~!!
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制☆圧!!

無事に拠点を取り返すと、ここまで頑張って拠点を守ってくれていた隊長さん達を、ミファーちゃんが回復する流れになりました。
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皆さん生きててくれてありがとう~!!(´;ω;`)もう大丈夫ですよ・・・!

ミファーちゃんを操作している場合は隊長さんのところまで行かなきゃならないので要注意です。
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どんどん攻めるゾーーー!!(`´)

外にある拠点をあらかた取り返したところで、砦へ向かうマーカーが出ました。
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壁をのぼるガーディアン(゜_゜)

ルッタに撃墜されて落っこちてきてますが、こんなのがわっさわっさとのぼってきたら上にいる人は怖くて仕方ないと思います。下にいる私も怖い・・・!!(´;ω;`)
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砦の前に陣取っている炎のガーディアンは自力で撃破することに。

そこをどいてくださーーい!!
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入ってすぐの広間では白銀モリブリンさんがお出迎え。

もう既に門は破られて、中にも魔物達が入り込んでいるみたいです・・・ろ、ロベリーさん達は・・・!?(´;ω;`)
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広間の敵をあらかた片付けると、ここでもミファーちゃんの癒しの力が炸裂!

ミファーちゃんを操作中の方は動き回っていると次のマーカーが出ないので、一旦広間で待機しましょう。(敵を探してウロウロした結果、なかなかマーカーが出なくてオロオロした私)
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怪我を治してもらって元気になった隊長さん達が、上の階へ行くための通路を塞いでいた瓦礫をどかしてくれます。

兵士さん達、ありがとう~!
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ここから先へはミファーちゃんとゾーラ兵が先行して行く事に。

その為、ミファーちゃんは出撃選択に入れてあげると楽ちんかもです(●´ω`●)
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階段を上っていると、南門が突破されました(゜゜)

援護の援護してる場合じゃないーーー!!(焦)
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とりあえず南の方を先に片付けることにします!

まずは白銀モリブリンさん。どこから入ってきたのこの子は!!(`´)
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砦の修練上のような場所に出てくると、白銀ボコブリンさんがわんさかいました。

こんなにいっぱいどうやって入ってきたの!!(`´)
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張り切って拠点も落とします!

うりゃうりゃ~!!
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今度は砦の中から救援要請が(゜゜)

リンクで走って行くとタイムロスなので、一番近かったゼルダ姫に切り替えると
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黒ヒノックスさんとドンパチしてらっしゃいました。

華麗なジャンプでシーカーストーンを操る姫様。逞しいです、姫様~!ヾ(≧▽≦)ノ

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ロッコをお顔にめがけてドーン!!
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勝☆利!姫様だってお強くていらっしゃるのよ(=ΦωΦ=)°˖✧フフフ

ここで戦っていた兵士さんも回復して・・・・
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今度はモリブリンさん!またあなたかーーー!!(`´)

ロベリーさんはさらに上の階にいるとの情報も受け取れたので、目指すはこの上の階です!
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ここで砦の外にガーディアンの大群が襲来!位置的に砦の下です。

行き辛いし遠いので無視します!!(笑)
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倒しても倒しても、どんどん増えるガノンの軍勢。

ルッタでも捌き切れなくなってきたので、シドは援軍撃破に集中することに。

出撃メンバーで、北側に残った敵を倒しに向かいます。
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モリブリンさん多いな(゜゜)

姫様もばんばん戦いますよ~!とりゃー!
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砦内部をあらかた片付けると、やっとロベリーさんのいる部屋へ行けるようになりました。ふ~・・・敵多かった・・・。

ここで一番近くにいたリンクにチェンジ!ミファーちゃんに続いて目標場所まで向かいます。(先に行ってもOK)
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ただちにオープンザドア(笑)

この危機的状況でもルー語が冴え渡っていてめちゃくちゃ安心しました(*^^*)
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お、ここはまだ静かというか、敵がいないゾ(゜゜)

よし、それではロベリーさんを連れて早くみんなのところに戻ろ・・・
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!?
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!!!!!??????
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ああああああああ上から降ってきたーーーーー!!!!(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)
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怨念シリーズからガーディアンさんがこんにちは☆

禍々しい見た目です・・・さすが怨念シリーズ・・・。

しかもこのタイミングでお外でもガノンの軍勢が大量発生!(゜゜)
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じ、地獄~~(´;ω;`)

これ一生終わらないのでは・・・?なんて思ってしまいます。

プレイヤーは良いですが(素材集められますし)、ゼルダ姫達にとっては絶望的状況です。

ハイラル全土がどこもこんな状態なのかと思うと、目の前が真っ暗になりそうな展開です。
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とにかく、ガーディアンを撃破した後はすぐにお外へ向かわなければ・・・!
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砦の広間への近道は、シーカータワーのところから。

これ、本当は中にあったんですね・・・・・。塔のてっぺん部分はさすがに外に出てましたが、BotWの廃墟に立つシーカータワーを見慣れている方は結構感慨深いものがあるのではないかなと思います。

それでは、本日はここまで。

 

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