すずめのなる木

ドールやねんどろ・ぬいぐるみ・ゲームの事など、好きなものや事について、のんびりゆる〜く書いていきます。

【ゼルダ無双】厄災の黙示録*19/後編

 

 

 

 

 

 

 

 

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前回の記事はこちら

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よりにもよって大☆総力戦真っ最中のタイミングで赤い月が昇ってしまうという超絶ハプニングに見舞われてしまったハイラル軍。

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これにより、せっかく倒した魔物達も復活!

BotWではカッシーワさんのイベント等でタイミングを見計らわなければならないことも多々ある赤い月。まだか~まだか~・・・と、24:00直前までそわそわしたプレイヤーさんも多いかと思います。

今回、リンク達からすれば目の前で大量の魔物達が復活してしまうというまさに地獄絵図そのものですが、プレイヤーにとっては絶好の狩場です(=ΦωΦ=)°˖✧フフフ

ロッドもバシバシ回収!!素材もモリモリ集め!!経験値もゴリゴリ収集!!
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前回も書きましたが取った拠点は無事なので、湧いてきた敵を走り回って退治していく流れになります。

ここまでに倒したモリブリンさんやイワロック系の中ボスタイプももれなく復活しているので、これも撃破の対象です。

ゼルダ姫がスタメンに入っていない場合は平原中央に陣取って戦ってくれます・・・が、今回はばっちりPCメンバーに入ってるので走らせます(笑)
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ヒノックスさんも怨念シリーズで登場。

さすがに最終戦間近ということで、中ボスクラスは必ず怨念シリーズがいる仕様です。

今回は魔物料理全部盛りなのでシールド破壊がはかどります。バキバキに割ってくゾ!
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中ボスクラスをほったらかして遊んでいると、各拠点で頑張ってくれている未来組がひーこらし始めるのでほどほどに。ごめんねルージュちゃん、今行きます・・・・!!
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途中からは神獣操作に回っていた英傑達が合流!各未来組と一緒に奮闘してくれます。

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更に進むと、ゼルダ姫の元へハイラル王が移動を開始します。

操作している場合の確認ができなかったのですが、平原固定・・・なのかな?

姫様を他の場所に移動要請している場合などは、王様もそちらに向かってくれるかもしれません。
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英傑達と未来組、そして王様と姫様。

強い繋がりを持つ面々が互いに助け合っている中、ぼっちで放置なコーガ様。

コーガ様にはお茶目で可愛い部下の皆さんがいるからこれ以上の援護は不要でしょう。・・・と、思いつつ、かわいそうなので助けに行きます(笑)
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PC参戦中のシドのところにはミファーちゃんが自動的に合流。

あれ・・・やっぱり王様も自動的に姫様のところへ合流するって事でいいのかな・・・?
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そぉい!!

この調子で一気に解決・・・
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また復活しました☆

な、なんでやーー!!でもありがとう!!(もはや思考回路が素材回収班)
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どんどん湧いてくる魔物をバシバシ攻撃!!

あともうちょっと・・・!!
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赤ぽちクラス(リーダー)は残したくないので走り回って退治していきます。
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やっと中央奥まで手が回りました。(;´∀`)ふ~・・・
コーガ様お待たせ!
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雷のモリブリンさんを倒すと、敵の増援は一旦停止します。

BotWでは見る影もなかった噴水の広場。今はまだ、建物も石畳も、かろうじてその姿をとどめています。

よし・・・それでは城までの拠点を取りに・・・
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ライネル大先生、怨念でパワーアップして爆誕

ま、禍々しい・・・!!
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とはいえこちらを倒すと、拠点を取るまでもなくクリアになります。

取り残したくない時は、先に拠点を取ってしまいましょう。

ふー・・・一仕事終えたゾ・・・(=ΦωΦ=)°˖✧
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城までの道を確保できた矢先、ハイラル城からがものすごい量の怨念が吹き上がります。

これも赤き月の影響・・・かな・・・?
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平原の各地に散らばって対応に追われていた戦士達も、中央の広場に続々と集まってきました。

何度でも言いますがやっぱりリト族の空飛んでる姿はズルい。イケメン。
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そしてシドがデカい(笑)

本家ではこうして他の種族と並んで一つの画面に収まる機会はほぼありませんでしたから、サイズの比較がとってもわかりやすいです。

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さて、城までの道を開いたハイラル軍に対して不満が募りまくりなこのお方。

直接手を下す為、リンク達の前に立ちふさがります。
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側には、ボディが真っ黒なちびちゃんそっくりのガーディアン。

なんだか温泉地の黒卵みたいに見えてきました。これはこれで可愛いです(*^^*)
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黒いちびちゃんの視線は、ゼルダ姫の白いちびちゃんに向いているようで・・・。

白と黒、相対する同じ形のガーディアン。

ちびちゃんに関することは、この時点まででもまだわからない点の方が多いわけですが・・・あの黒い子との関係性は一体・・・。
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と、思ってたら黒いちびちゃん、トランスフォームしました!!

ひぇえ・・・卵型か~わいいっ☆とかちょっと思ってたのに、全然可愛くなくなってしまいましたよ・・・。というか、白いちびちゃんももしかしてトランスフォームできちゃいます・・・?手足伸びるのは嫌だな・・・(私情)

それでは、本日はここまで☆

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【ゼルダ無双】厄災の黙示録*19/中編

 

 

 

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前回の記事はこちら

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今回はハイラル平原での戦いについてまとめていくのですが・・・この戦い、私の主観モリモリですが、今作一番の長期戦マップと言っても過言ではない程忙しい!

基本的に「時間制限がない」又は「急かされる用事が発生しない」場合は一軍残らず叩く事をマイルールとして課していた為、クリアタイムが40分オーバーになったりも(笑)

ガノンに攻めかかる最初の一手ですからそう簡単に突破できてしまったらおかしいですし、ハイラル平原といえばガーディアンがそこかしこでウロウロしている為、騎乗デスゲーム(ビームを回避する遊び)にうってつけの広さを誇る平野です。

いつもならここにこの敵がいて・・・など、ちょろっと書いたりもしているのですが、今回はそれをすると長さが大変なことになりますので割愛させていただきました。

それではレッツ☆平原の戦い!!

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スタメンはストーリーの流れを意識してリンク・ゼルダ・インパ様の三人と、シド。(お察し)

とにかく敵の数が多いので、魔物料理のフルコースで対応します。ハートは4つ!

まずはリンクを操作しながら、他の3人をある程度の位置に分散。
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ここまでくると拠点じゃなくてもガーディアンが普通にウロウロしているのですが、英傑4人が神獣でフォローしてくれます。

・・・目の前で獲物をかっさらわれた時の気持ちよ・・・ありがたいですが、素直に喜べないッッ・・・!!(笑)
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ルーダニアにも先に制圧されちゃう。

またしても目の前で油揚げをさらわれてしまったわ・・・・( ;∀;)
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最初の拠点を全て取り返すと、新しくガーディアン達が配置されます。

拠点取りの間もこまめにスタメン達の位置取りを分散させておくと、対応が楽です。
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新しく登場したガーディアンを撃退し終わると、今度は英傑達から神獣ビームの準備完了のお知らせ。

魔物達の勢いを削ぐ為にも、ガノンに一発当てておかなきゃなのですが・・・
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ハイラル城には依然として、あのもやもやが(゜_゜)

ガノンさん、怨念パワーで全方位フルガードです。これにはさすがの神獣ビームも対応できないし・・・うーん・・・(-"-)
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障壁をどうにかしなくてはならない局面で、今度はモリブリンさん達がこちらの本陣へ向かって行動を開始します。

神獣に撃破を取られて獲物に飢えているリンクが行きますよ~(=ΦωΦ=)°˖✧フフフ
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スタメンに王様が入っていない場合には、本陣で敵の侵攻を防いでくれます。

とはいえ難易度が上がれば上がる程王様をはじめとしたスタメン以外のユニットの危険度が増すので、増援は出てきたらすぐ、プレイヤーが早急に対処するのが無難です。

こういった局面でのんびりしていて撤退させてしまった時の悲しみよ・・・遊んでてすまない・・・(白目)
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障壁の方はというと、維持している魔物がいることが発覚。3か所に分散しているので、これもスタメンを分散させて、操作中以外のキャラも先に向かわせておきます。

各所未来組が対処してくれているので、合流して撃破!
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障壁を消す為に、魔物を倒しつつ女神の力を使う機会を伺うゼルダ姫。f:id:mamefuku13:20210716173359j:image

イワロックシリーズもモリモリ参戦してくるので、ガードをバリバリ割って素早く対応します。

全部倒すと・・・・
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女神パワーー!!!!

もこもこしていた障壁を消し飛ばします!
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障壁バリアを飛ばされて丸裸になったハイラル城。

ゼルダ姫が将らしく合図を出します!勇ましいです、姫様!
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今回は神獣が全て平原まで出てきていることから、かなりの至近距離での神獣ビーム!!
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神獣で大まかな体力を削り、あとはリンクが退魔の剣と共にトドメ→姫様が封印・・・という流れ。

この勢いで城へ突入!・・・しようとしたのですが
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吹き荒れる妖しい風と、漂う不穏な空気。

赤い瘴気のようなものが平原一帯を包みます。

これは・・・待って待って、今じゃない、今じゃない・・・・!!
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赤き月、昇っちゃいました☆(白目)

いやあかんて・・・!!せっかく平原にいた大軍勢蹴散らしたのに
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全部復活してまうやつ~~~~・・・!!!(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)

これによってリーダー格の魔物達&軍団が復活。制圧済みの拠点は事なきを得ますが、復活した魔物達が移動を開始するので放っておくと大変なことになります。

このマップの長期戦確実の理由はこれなのでした。
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リンク達にとってははちゃめちゃ大ピンチな展開ですが、プレイヤーにとっては経験値&素材をもりもり回収する大チャンス!!

バシバシ攻撃して無双らしい爽快感と素材集めを楽しみましょう!寄コセ・・・素材ヲヨコセェェェェ!!(=ΦωΦ=)

それでは、本日はここまで。

 

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【FE】人気投票の結果と最近のこと。

ここ数日でぐっと夏に近づいた・・・というか、もう勢いそのままに夏☆突入!!

・・・ということで、ヒーローズのお城も背景を夏仕様にしました。

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浜辺で何やら談笑中のシグルド&ベレス。

主人公同士、そして特別な武器を使えるもの同士。指揮官同士としても、語りあうことは多そうな二人です。

そして鬼強のベレスちゃん相手ですから、シグルドはいつもの天然を発揮していることでしょう。君(の力)が欲しい!!(笑)
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こっちでは鼻歌中のシャナンの背後に迫りくるアイク(笑)

さらにその後ろでジッと様子をうかがっているベレト。メンバーがシュール過ぎて思わずスクショしてしまいました。歴戦の猛者、うち二人は傭兵コンビ。

ただこのメンバーだと会話弾まなさそうです。あれですね、戦って語り合う面子!
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食堂に行くと、厨房に立ったアイクがとんでもなくやる気な状態でした。

よし、早速・・・レッツ☆クッキーング!!
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まさかの大失敗。

タイミングがタイミングなだけに、ちょっと笑ってしまいました。失敗するんかーい!(笑)
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アイクだったらお肉料理作らせておけば間違いない!という私的暴論でお肉オンリーな調理をさせてみたところ、今度は大成功!なんでや(笑)

・・・と、唐突にヒーローズネタをちょろちょろと書いてはみましたが、タイトルの通り、今回は少し前に発表されたFEの人気投票について書こうかと思ったのでした。
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FEの歴代タイトル人気投票、風花雪月を抑えて1位だったのは、なんと聖戦の系譜!!

私も「風花が1位だろうな。」なんて思っていた1人なので、この結果は驚きでした。

聖戦はSFCではなく3DSのリメイク版しかプレイしたことがなかったのですが、あのストーリーとキャラクター達の複雑に絡み合う関係性、国同士の一筋縄ではいかないやり取りなどを考えれば納得です。だからこそ、SFC発売の頃に購入してもわからなかっただろうな・・・とも思います。まだまだひよっ子ちびっ子でしたから。

ある程度の年齢になってわかる、キャラクター達の心の機微。全てが丸く収まることはない、白か黒かではないストーリー。

大人になってから遊ぶとより楽しい。そんな作品の一つだと思います。

そんなわけで、私もswitchにて久々にトライしました。
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個人的にはペガサスのこのフォルムが好きです。

FEはいつの時代もペガサス乗り&ドラゴン使いが貴重な印象でした。地形無視ってだけでわりとチートですものね。そりゃ、トンボの様に撃ち落される儚い存在にもされるわけだ・・・。

見切り等がないと有無を言わさず一撃必殺されてしまうところも時代を感じました。私のフュリーちゃんを返して・・・!!(この後switchのユーザー甘やかし機能を使いました)
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で、聖戦といえばこれです。

上記でちょこっと書いてみたのはこれの為だったりします。本当に、これ以上はない迷言。

ヒーローズではエクラ相手に言ってたりもする困った公子。

シグルドさんや、もうちょっと言葉を足さないと駄目だぜ・・・?(笑)
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シグルドの迷言の直後、さらにブリギッドさんを困惑させる一言を投下!!

戦争中だからなのか、それともFE節ととってもいいのか、とにかく表現がストレート過ぎる面々。この後二人は恋人になりました(笑)
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親世代では今もアイラさんが一番好きです。

この章は恋仲になった面々や仲良しの面々がふと、何かを察した様に互いを想い合う会話をするのが・・・本当に苦しくて・・・(´;ω;`)

ユーザー視点でも寂しくなってしまうあの描写。気が付かなければユーザーは知らずに終わるあの些細な会話に、改めて心臓を掴まれたような気持ちになりました。

ちなみにこのデータのアイラさんはホリンさんと恋仲になりました。
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そして子世代へ!!

アイラさんの件でお察しですが、そうです・・・聖戦ではイザーク親族が一番好きだったりします。

子世代メンバーではシャナンが一番好きなのですが、(オイフェさん同様年長者ポジションですが)ラクチェとスカサハも欠かさず戦闘に参加させまくる傾向にあります。

だって好きなんだもの・・・。
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ラクチェといえば、どっちを選ぶか(笑)選手権!!

このデータでは最初に近づいてきたヨハンを仲間にしました。

いやでもこのちょっとふわふわしたキャラ、結構好きです。面白い(●´ω`●)

この時点ではラクチェはシャナンと仲良しだったので、(あと何故か他の男性陣からめちゃくちゃ好かれてました)多分恋仲にはならないだろうな~と思ってたのですが・・・

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あれ!?え、あ、おめでとう・・・?な展開に(笑)

終戦での二人の会話が本当に可愛くて、思わずニヨニヨしてしまいました。

既に限界突破している、圧倒的な戦力を前に挑み続ける地獄の行軍。

まさに蜘蛛の糸を辿って行くような、ギリギリ崖っぷちの戦いが続く中で、自分の弱さを痛感するヨハンと、彼を鼓舞するラクチェ。

反乱戦争中はこんな関係になるとは、特にラクチェは想像していなかったと思います。特に今回は恋人等成り行き任せにしていたので、ユーザーの私もびっくりです。

とりあえずラクチェも嬉しそうですし、ヨハンについてはもう言わずもながなので、良し!!

この記事では割愛しますが、親世代も含めて他にもカップル成立しています*
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最後はせっかくなのでシャナンを載せておきます。(私得!!)

ディアドラさんを行かせてしまったことをずっと後悔し続けているシャナン。

彼がもっと強く引き留めていればあるいは・・・けれど、そもそもディアドラさんがめちゃくちゃ目をつけられていた事と、シグルドの元にいるということが既に相手にバレていたという時点で、遅かれ早かれああなっていたのでは...という気もします。

ディアドラさんにとってセリスも大切な息子の一人なんだよって事が、セリス自身にもちゃんと伝わったという事実が救いです。あと浜辺で夫婦そろって出てきてくれましたし。

3DSで初めて遊んだ時はとにかく最初から情報量が多くてあわあわしがちだったのですが、今やってみると結構覚えているものだなと思いました。

イシュタルちゃんとかトールハンマーという恐ろしいチートウェポンを装備しているのでどうしようかと思ったのですが、結局かごめかごめ作戦で封じ込めたりなんかして(笑)

現在はまたお久しぶりの覚醒をプレイ中でして、だめですね・・・一つ過去作を掘り返すと、他のもやりたくなるこの衝動・・・ホントなんなのでしょう。過去作症候群でしょうか。
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ちなみに私が一番好きなシリーズは蒼炎です*

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 アイクが男前すぎることは勿論ですが、私のFEデビューが蒼炎だったことが何より大きいです。

初めて遊んだFEシリーズ。女性の影が一瞬たりともちらつかない、姫様にもゆるく好かれてるのに何もなかったアイク。それが私の中のFEの基準になったので、他の作品を遊んだ時の衝撃ときたらもう・・・えっ、既に結婚しとる・・・え、こっちは恋仲⁉子ども⁉どうなっとるんや・・・(混乱)後にアイクが異例過ぎた事実を知る。

エコーズ等、まだ遊べていないタイトルもありますので、順番に遊んで行って・・・最終的には全部遊ぶのが目標です。

それでは、本日はここまで*

 

【ゼルダ無双】厄災の黙示録*19/前編

 

 

 

 

 

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前回のまとめからかなり日が空いてしまいましたが、とにかく焦らず気負わず・・・自分なりにコツコツとまとめを再開していきたいと思います。

前回の無双記事はこちら。

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ハイラル王と近衛兵&残存兵との合流が叶い、遂に反撃に転ずる機会を得たゼルダ姫達。

王様は姫様にとって精神的主柱の一人であることは間違いありませんし、 無事に女神の力を行使する姿を見せられたことは、彼女の意志を更に強固なものにしてくれたことでしょう。

覚醒出来た頃にはあまりにも多くの存在を失っていたBotW。

娘が力を行使しガノンに立ち向かう姿を生きて見ることは叶わなかった王様も、今度はその背中を守ってあげることができます。

姫様と王様が二人並んで戦場に立っている姿が、かなりグッときました。

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厄災の影響で澱んでいるハイラル平原で、一輪の姫しずかが風に揺れていました。

ここからは総力戦。ハイラル城への道を開く為、まずは平原を取り返します。
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指揮を執るのは我らが姫様、ゼルダ

てっきり王様が司令塔なのかと思ってたのですが、そこは女神の力を持っていることと、英傑達をまとめる立場である事が関係しているのでしょう。
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一方、こちらはシーカータワーでなにやら作業中だったプルアさん。

この緊迫した状況でも相変わらずチェッキー!なノリのままなところが強者。

思えばゴリゴリの戦場を一人で横切ろうとしてたりもしましたから、技術者としての側面が強い彼女も根っこはしっかりシーカー族なんだな・・・って改めて感じました。

さすがは戦闘民族だぜ・・・。
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プルアさんのチェッキー!と共に、青い光がほとばしるシーカータワー。

これはもしかしなくともあれか?あれ来ちゃう感じですか・・・!?
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ゾーラ族!!
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ゴロン族!!
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リト族!!
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ゲルド族!!
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そして、英傑を乗せた神獣達!!

大陸の各地方を代表する戦士達が、平原にワープ完了しました!!

これは・・・思っていた以上に圧巻の光景です。

何に一番びっくりしたって、メドーって止まれるんだ・・・ですよ(゜_゜)

ワープしてきた直後の状態なのでもしかしたら動いてるのかもしれませんが、止まり木スタイルでしか停止できないものだと勝手に思っていたので・・・あっ、でも性能を考えれば浮遊状態でも止まれるのか・・・?

他の地面とお友達な神獣3体がズンッ!!と貫録たっぷりにたたずんでいるところで、メドーだけ止まれなくてずっと動いていたらそれはそれで可愛いなぁなんて思うのですが(笑)
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で、メドーの相棒・リーバル。100年後からの助っ人であるテバさんも一緒です。

神獣といえば、ガノンに向けたレーザービーム!!

お願いします英傑の皆さん&神獣達!
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コーガ様&イーガ団もやる気満々で待機中です。

いやもう本当に・・・スッパさんは・・・?DLコンテンツで新CP追加の予定がある様なのでひそかに期待しているのですが・・・生きてるよね?ね?(´;ω;`)
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遂に平原に揃った、大軍勢。

種族を超えた総力戦。あとこうして見るとやっぱり王様、大きい。両手剣が片手剣に見えます(*´▽`*)
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次回はおそらく今作で一番の長さを誇る戦い(タイム的な意味で)についてまとめて行きます。

出撃制限等もありますので、そのあたりの事も書いていく予定です。

それでは、本日はここまで*

 

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【その他】うまくいかない時。

 

前回の投稿から早1か月。

長く続けていく為にも、気負わず無理せず、自分が書ける時に。と、決めているのですが・・・それにしてもこんなに間が空いてしまったのは久しぶりで、なんだかちょっとへこみます・・・。

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更新を滞らせている間に季節は夏に切り替わりましたが、梅雨はどこへ・・・。

最近はずっと新しいお衣装を作ろうと奮闘中なのですが、これがなかなか上手くいかず・・・。

あまりにも上手くいかない日が続いているので、気持ちの切り替えもバタつき気味です。

そんな中でお客様からあたたかいお声かけをいただき、どれほどの励みになったか・・・ここでは到底書ききれない、書き表せないほどの感謝と感激の気持ちでいっぱいです( ;∀;)

これまでにいただいたメッセージを改めて読みかえさせていただき、たっくさんの力をいただいております。

バキバキに折れた心も復活!!本当にありがとうございます・・・!!

衣装完成の目処はまだ立っておりませんが、素敵だな。と思っていただけるようなお衣装目指して頑張っていきます。

新しい写真の用意にばらつきがあるので、以下からはゲームの事を少し書いておこうかなと思います。
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弟(おとうと)弟子くんのうさ団子を狙う愛フクズクちゃん、もとい愛龍ちゃん(笑)

DLCもいよいよ3段目。フクズクちゃんをちっちゃな龍に出来ちゃう衣装が解禁!!

カラーはレウスっぽくしてみました。

まさか龍を腕に乗せられる日が来るとは・・・・教官もちっちゃな龍に頭上を狙われる日が来るとは思ってもいなかったでしょう。

フクズクちゃんもオウムちゃんも、今回追加されたちっちゃい龍もみんな可愛いので、どのスタイルで行くか毎回非常に悩ましいのですが・・・ひとまずしばらくは龍で遊びます。可愛すぎて胸がキュンキュン♡(笑)
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続いてクエスト解禁状況について。

最後のヌシ連戦までクリアできたのですが、課題が・・・

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ヌシ盛りクエストのクリアタイム!!30分オーバー!!(笑)

最初のヌシミツネは8分、ヌシレウスも8分で、自分的にはかなり順調だったのですが・・・最後のヌシオウガでリズムが崩れてがったがたに。

倒されることはなかったものの、終わってみればどつかれ過ぎて手持ち回復がギリギリの事態でした。

これは更なる練習が必要・・・と思い、現在はヌシオウガを単発で狩る日々です。

自信がついたらリベンジするゾ!
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ヌシオウガ狩りの息抜きに、バルファルクさんと遊んでみたり。

XXでぼっこぼこにされた苦い思い出のあるバルファルクさん。音楽もかっこいいですし、見た目もスタイリッシュなイケメン。

でも眠ってる時は両足をまとめて結構コンパクトな姿勢になるんだな・・・可愛い。なんて思ったり。
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こちらは毛づくろいしているマガドさん。

今作は結構ゆったりしている様子も多く見られる気がして、撮影が楽しいです。

いつもの場所にいないな・・と思ったら別のエリアですやすや眠っていたり、小型モンスターを相手にガルガル威嚇している姿も見られたり、より自然に近い感じがしてバシバシシャッターを押しまくっています。

個人的にティガさんが眠っては起きて欠伸して、また寝て・・・という現場に遭遇した時が一番きゅんきゅんしました。か~わいいっ!!(教官ボイス)
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マガドさん繋がりでライダーズネタを少し。

現在ライズとコラボ中のハンターズ。第一弾のヨツワさんの時に教官がひょっこりしたのには大変びっくりしました。確かにフウガの里とカムラの里って、交流があってもおかしくない雰囲気・・・どちらもSHINOBI文化を感じますし・・・(笑)

カムラ衣装のシノちゃんをもらえてやったー!と思っていた矢先。

マガド装備のマガツキさんがガチャ実装。

安定の爆散・・・でしたが、とにかく期間中は頑張ろうと、コツコツ集めては回し・・を繰り返しました。

セリフはカムラの里にまつわるものが多く、コラボストーリーでは教官にガルガルしていた彼でしたが、なんとちょくちょく文通しているとのことで・・・めっちゃ仲良くなっとる(笑)

マガドさんも可愛くて、戦闘中もホーム画面でもニヨニヨしてしまいます。猫チャン可愛いです(●´ω`●)

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続いてFEHの畑から。

まさかの人選でびっくりしました。アニキとアニキが畑でコラボしてる・・・!!

サボってるネサラに渋い顔をしているティバーンを見たリアーネちゃんが代わりにお手伝いしようとして、ネサラが慌てて飛んでくる様子とか見てみたいです。
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外に出たら今度はディミトリと楽しそうにステップを踏んでいるアニキ。

どういう状況やねん(笑)

この二人は考え方や物の受け止め方が似ている印象があるので、国をまとめている立場・・という点も含めて、かなり意気投合しそうだなと思っているのですが、いかがでしょう。
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 最後はうたたねしている天使と策士。

クロードの愛竜、リアーネちゃんに懐いていそうです。

特別な歌を歌えるリュシオンとリアーネちゃんの存在はクロードにとっても興味深い存在でしょうし、そもそも「神様」という不確かな存在ではなく「自然」が生み出す連鎖に重きを置いた考えのクロードにとって、自然の一部として共存している鷺の民の生き方は、共感できる部分が多いのではないかな・・・なんて、勝手に思っています。

 

無双記事も、早く続きを更新できるようにまとめを頑張っていきます。

それでは、本日はここまで。

【アプリ】最近のソシャゲ事情

台風か!?といわんばかりの突風が吹きまくる日が過ぎ、いよいよ夏の気配をそこかしこで感じ始めた今日この頃。

あれは青嵐だったんだな....と、百鬼夜行(大好きな漫画です*)の思考になりつつ、窓の外から聞こえる燕達の賑やかな声に季節を感じております。

今年も元気に巣立って行きますように。

さて、今回はソシャゲの事を少しまとめておこうと思います。

 

ソシャゲといえば、スマホでいつでもどこでも、気軽に楽しめて、キャラ愛も持ち運べる素敵なゲーム....ですが、いつサービス終了するか...という不安が常につきまとう恐ろしい爆弾も抱えている悩ましいジャンルでもあります。

私の場合、一血卍傑のサ終に心を抉られたのが今年最初の傷心です。

サ終までにいそいそと1番好きだったヤシャの動画&スクショを残しました....。

続いてKOFGのサ終。やはり1番好きだったテリーの動画とスクショを(以下略)

そして4月。遂にSOAもサ終のお知らせ....!!!(´;ω;`)

なんやこのサ終ラッシュは...心が死ぬ....

救いだったのはSOAはオフラインで残していただける事が決まったらしいこと。

ダンキラの時も思ったのですが、オフラインで残してもらえることは、とってもありがたいです...(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)

最近はSwitchなどの端末に移行して買い切り型になる場合もあるので、サ終が決まっても、終了しても、希望を捨てずに様子を見ていることもありまして。

ダメプリやオトメ勇者等々、アカウントがまだ生きている作品についてはジッと様子を伺っております(=ↀωↀ=)

とりあえず社長との対面の場が失われる悲劇(私情MAX)は回避出来そうでホッとしています。運営さん、本当にありがとうございます...!!(´;ω;`)

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さて、話は変わってアナデンの事をちょこっと。

4周年!ということで、最近また出戻りして遊んでおります。

というのも、アナデンはアカウントを2つ持っておりまして。(正確には持っていた)

配信当初にDLしたアカネちゃん主軸のアカウント(以下、妹アカ)と、シオンを手に入れる為にリセマラを頑張ったアカウント(以下、兄アカ)を所持していました。

兄アカ作成時、妹アカは1部20章。

ここまで進めてまた最初からか...という気持ちはありつつ、その後は兄アカでストーリーを進め、外伝も楽しみ、コラボも楽しむ。かなり充実したデータになっていました。

 

が、ここで自分の迂闊さが悲劇を生みます。

 

スマホの初期化によりデータ消失☆引継ぎコード間違っとる事件勃発

 

以前KOFGのデータが消えたよ☆っていう記事を書いたことがあり、その時にアナデンの兄アカも消えてしまいました。(もはや笑うしかない)

データを探してもらう事も考えたのですが、課金等による本人認証が出来ないと無理という情報を拝見し、無課金であそこまで遊ばせていただいた事自体がありがたい事なのに、この上自分のミスで探してもらうのもな...という気持ちになり、そのまま辞めてしまっていたのでした。

で、現在。

サントラやファンブックを購入するくらいには好きだった事もあり、読んだり聴いたりしていると、やはりアナデンの世界に触れたくなり....。

控えがあった妹アカでログインしました。

最終ログインが2017年ってなっててビビりましたよ。リアルに4周年だ....

1部20章からか...というダメージは思っていたよりもなくて、それはやっぱりアナデンの世界観が好きだからだなと改めて感じました。

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せっかくなのでもう一回サクッとジョーカーとモナを仲間に。

テイルズコラボも、1部がクリア出来たら始めようと思います。炭鉱イベントがやりたいので*

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最後は久しぶりに記事に書くFEH。

闇落ちシリーズ(笑)ガチャが始まりました。

(40回に1人選べる仕様です。)

これはもう引くしかない!ということで、レッツガチャガチャ٩( 'ω' )و 

今回は全色開けて行きます。結果は....
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☆5はすり抜けで闇落ちチキちゃんと
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ノーマルユルグちゃんが来ました。

かわい子ちゃんが二人(*´꒳`*)(*´꒳`*)(*´꒳`*)

そしてPUは誰も出ませんでした(笑)

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そんなわけで、救済処置の40回で1人を使って闇落ち王子をGETしました。

FEHの闇落ちシリーズは周りに鬼火が飛んでて可愛いです。喋るとあれですが....(笑)

今回の狂乱ディミトリはモフモフが5割増しくらいに見えます。もふもふもふ...

動物が怒った時や警戒している時のような、毛を逆立てて威嚇している時のような、そんなもふもふ具合。ベレトスゴロウさんが必要です。よーーーしよしよしよしよし...(=^x^=)

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同時進行で想いイベントも進行中。

せっかくなので困ったちゃん王子大集合でハート集めしております。

.....こうやってみるとなかなかの狂気を感じる絵面ですね(笑)狂っていたのは私の方だっ(以下略)

それでは、本日はここまで*

【MHRise】気ままな狩り暮らし。

 

 

 

 

 

 

 

 

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念の為ワンクッションを挟ませていただき、こちらの記事ではタイトルのとおり、MHRiseについてをゆる〜っとまとめていきます。

ストーリーのネタバレ等はございませんが、クエスト名等が写り込んでいるスクショがございますので、ネタバレ嫌だよ〜という方は、こちらの記事はそっと閉じていただけますと幸いです。

 

 

それでは.....

 

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長い前置きはさておいて、私はMHRiseでも相変わらず眠り顔写真をバシバシ撮りまくっております(笑)

眠り顔集めの過去記事はこちら

suzumenonaruki.hateblo.jp

 

スクショは3からずっと一推しなジンオウガのアニキ。ライズでも会えて幸せです(*>ω<*)♡

ただしモンハンの世界では愛情は討伐か捕獲かでしか表せない...カメラ機能でひたすら遠巻きに追いかけ続けるのもアリなんですが、やっぱりこう....ありますよね。私を見て...!!˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚みたいなのが。(ない)

ここで終わるとただただ私が気持ち悪い奴な記事になってしまうので(今更)、今回は一人でどこまで行けるのか...について書いてみようと思います。

結論から言うと、今配信されているクエストは全部行けます!(*^^*)

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↑一人で活動しているソロハンターさんにとって鬼門というか、ちょっと気を引き締めないといけないタイプのクエストといえば、集会所上位のこれ。

歴戦の猛者な孤高のハンターさんにとっては朝飯前かと思いますが、初心者さんは特にうわ...と思ってしまうであろう組み合わせ。

かくいう私も安定のポンコツハンターなので、初めて見た時ちょっとドキッとしました。これ大丈夫かな・・・と。f:id:mamefuku13:20210415235103j:image

更にもう一つ上がると、☆7の締めに動きが猫チャン(恐竜含む)大集合。

このラインナップにちょっと不安を覚えた方。大丈夫です。何故なら私がクリア出来たからです。

ここから先は、こういったタイプのクエストでちゃんと狩猟できるか不安...という方へ、ポンコツハンターな私なりのやり方をまとめておこうと思います。

ベテランハンターさんはゆる〜っと読み飛ばしていただけますと幸いです。

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まずは☆6のジャナフ・ミツネ・オウガのクエストについて。

場所:闘技場。

1頭目のジャナフさんから順番に、5分程度でミツネさん、更に5分経過でオウガさんが投入されます。

なので、1頭にかける時間はできるだけ短くすることが大前提となります。

いかに素早く片付けるかを考えて、自分の得意な捕獲を使う事にしました。

アイテムは回復を中心にしっかり用意。

常にモドリ玉を一つ持っている状態にし、(支給品をフル活用)一頭片付けたら戻って砥石とスタミナ回復。(取るのを忘れちゃった場合は、柵で一人だけの空間を作って対応します。)

戦ってる途中で手持ちに不安を感じたら、キャンプに戻って補充します。

装備はナルガを中心に、回避系と会心、弱点特効が高い組み合わせにしました。

ダメージを受けないようにする事が何より重要です。一人なので、2頭同時になるとあっという間にもみくちゃにされる可能性もあります。

この闘技場シリーズでは、モンスター同士で喧嘩はしません。皆ハンター☆一筋まっしぐらです。その為、操竜状態には自分でする必要があります。

操竜が出来れば格段に楽ちんになるので、バシバシ虫さんを当てていきます。

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突然のナルガさんお休みスタイル。

こちらは☆7のクエスト。準備と対応の仕方は☆6と同じです。

 

ただし、☆6では一頭ずつ時間投入だったのに、こちらはスタートからカガチさんとナルガさんが既にスタンバっている鬼仕様。そのかわり最初から柵が使えます。

入ったら即効で閉めましょう。何よりもまず柵に向かって飛びます。

閉めるのに失敗した場合は、片方のモンスターの影に入るようにしながら攻撃します。

そうすればモンスターが盾代わりになりますし、ついでにダメージも稼いでくれて一石二鳥です。

少しでも危ないと思ったら、閃光玉で目潰ししたり、無理せず反対側に逃げるのもアリです。虫さんでビューン!!٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

時間はたっぷりあるので、焦らずにひたすら避けながら攻撃を当てていきます。

カガチさんをシビレ罠、ナルガさんは落とし穴で捕獲。

1頭目をさっさと退場させた方がいいので、素早くシビレ罠、2頭目は3頭目と柵で分断させて落とし穴。の順番が良いと思います。

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討伐した時はいつも謝罪モーションで祈りを捧げてます。ごめんね...痛かったよね....(´;ω;`)

ラストのレックスさんは討伐。(キャンプで罠補充もありです*)

レックスさんは投入案内が入ったらすぐに柵を閉めるのがおすすめです。

ナルガさんとドンパチしているところに頭から突っ込んで来ます(笑)←経験済み

ただしまっすぐ柵に向かうとナルガさんが突進してくるので(←経験済み)、背後に気を付けてください。

一頭あたり5分程度で狩れるようになっていれば全然大丈夫です。ので、挑戦する前に一頭ずつのクエストでひたすら練習するのもいいと思います。経験は自信に繋がります(∩´͈ ᐜ `͈∩)˖*♬೨̣̥

私はいつも一頭8〜10分くらいを目標に狩りに出ます。手こずる時が13〜15分くらいなので。

時間がかかっても良いんです。何故なら1人なのですから(*´꒳`*)

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ソロの鬼門2つ目、百竜夜行。

これもコツがわかれば一人で十分戦えます。

マキヒコさんとヌシシリーズは1つ目の関門を秒でぶち破って来ますので、前もって2つ目のエリアにも準備をしておきます。

私はいつも2つ目から準備して、1つ目に移動しています。準備時間は常に2つ目を中心に、設備を随時更新します。

2つ目のエリアの中央部分は早々にヌシが更地にしてしまうので、中央部分の自動シリーズは最小限に。両サイドに主要な火力を設置します。自動をフル活用!

マキヒコさんやヌシとの戦いは狼煙時間がめちゃくちゃ長く設定されているので、自分のバリスタ等は少なくて大丈夫です。むしろ積極的に動き回りつつタゲ取りをし続けないと、あっという間に他の設備&門をぼこぼこにされます。←経験済

門から一番遠い場所に笛を設置したりして、ヌシ以外のモンスターをそこに集めるのも効果的です。

里の猛者の皆さん(笑)は、大物出現と同時に投入します。私は大体いつも、1.イオリくん→2.受付姉妹or教官→3.里長&ヨモギちゃん(教官)の順にお世話になってます。

(マキヒコさん相手の時は2で教官が投入されます。それ以外では3投入)

教官は操竜祭り(笑)を開催してくれるので、ソロハンターの強い味方です。狼煙時間&他のモンスターがいるタイミングで呼んで下さい。教官めっちゃ強いゾᕦ(ò_óˇ)ᕤ

里長はヌシだけの時に使います。ヌシVSヌシ!!(笑)砦Lv.9になっていればよりお強い一太刀を披露してくれます。改めて使用可能になるので、Lv.9にする前に一度呼んでおくのもおすすめです。

ちなみにヌシミツネさんのシャボン玉は、爆発&鬼火状態になります。初めて戦った時びっくりしました(゜_゜)

設備使用中でも割とすぐに爆発して巻き込まれるので、早めの回避がおすすめです。

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ヌシミツネさんを撮り忘れたので、いつものミツネさんを載せてみる(笑)

お怒りモードの、あらゆる鱗がファサー!!ってなってるこのお姿。うぅむ...眼福です。

全てのモンスターに言える事ですが、この、周囲を探る様なキョロキョロモーションがすごく可愛いですよね(*´꒳`*)眠り顔と合わせて撮影しがちです(笑)
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そして現在、私が1番苦手なのがラージャンです。マキヒコさんよりも、ヒメ様よりも...このゴールデンゴリラ様が苦手で苦手で...

装備を作る為何度も狩りに出かけましたが、死ぬ事はないものの、思ったように戦わせてくれないので苦手意識があり(>_<)

あっちへこっちへぴょんぴょん動き回られるのが...追いかけるのしんどいやないか...(白目)

走り回り過ぎて狩後はいつも「疲れた....」です。目が酷使されている....とはいえ、このまま苦手なままで終わるのは嫌なので、これからもバンバン戦って10分以内で狩れるようになるのが、今の目標ですᕦ(ò_óˇ)ᕤまだ15分切るのが精一杯なのです(^-^;

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里に帰ったらフクズクちゃんを教官にけしかけるのが毎日の日課です(笑)

教官が好き過ぎてボイスを教官しにて遊んでいるのですが、めちゃくちゃ元気を貰えます。声が爆音(笑)

個人的には謝罪ボイスがとても好きです。あと高いところに登った時の感想が素直(●´ω`●)

「元気いっぱーーーーーい!!!!!!」とか、こっちも、よっしゃぁぁぁぁやるゾーーーーー!!!!!ってなります。

教官ボイスのおかげで、私のラージャン特訓もめちゃめちゃ捗るようになりました。何せハンターが殴られると教官が殴られた事になるので...それはアカン....!!(o_o)と、回避性能が上がりました(笑)

ヒノエさんボイスも時々使うのですが、殴られた時の罪悪感がより一層...(´;ω;`)ごめんなさい...!!

ボイス変更、特訓のオトモにオススメです!

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ラストは教官とおそろで撮影。

これを撮影する間に、教官はお団子を十数本注文してました。周りウロウロしてすみません(笑)

このデータは女性の愛弟子なので、男性ハンターで教官装備を着た教官ボイスの愛弟子を作ろうか検討中です。

それでは、本日はここまで(*´꒳`*)

【ゼルダ無双】厄災の黙示録*18/後編

 

 

 

 

 

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新しく黙示録記事のカテゴリーを作ってみました。

今までゲームでひとくくりにしていた分を全てそちらに移動させたのですが、少しでも探しやすくなっていたら嬉しいです。

それでは、いつものゆる~いまとめ。参ります。

 

前回の記事はこちら。

suzumenonaruki.hateblo.jp

 

 

シーカータワーの力で、回生の祠にワープしたところまでまとめました。

今回はそこから、時の神殿裏手に回り込むルートで進軍していきます。

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BotWでおなじみのあの風景(●´ω`●)

・・・厄災復活で盛大に澱んでますが(笑)まぁそこはそれとして、これは無双だってこと忘れそうな景色です。カッシーワさんがいたところにコログもいます。

こうやって見ると、ハイラル城のあたりの悲惨さがより際立ちますね。ドロッドロやないか・・・(´;ω;`)
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謎のおじいちゃんがリンゴ焼いてた焚火もあります。

初めてプレイの時にリンゴ取って怒られた方は多いはず(笑)

・・・・おじいちゃん・・・・(´;ω;`)
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色々と思う所はありますが、先程の焚火の裏側(BotWでは池になっていた場所)は地続きになっており、そこから神殿の敷地に入ります。

敷地前に魔物達が拠点を張っており、もう当たり前になっちゃった怨念ガーディアンが居座っておりますので、撃破ーーー!!(`´)
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潜☆入!

BotWのリンクに最初のハートをくれる女神像。

天井も外壁もぼろぼろにされてしまったあの空間では随分大きく見えたものですが、この世界では苔も生えていないバリバリの現役!周りの建物も無事!

また破壊されてしまう前に、ここも制圧~!
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拠点を取り返すと、本陣の方で複数体の魔物が出現しました。

今回はリンクが神殿側に飛んで来ていて本陣側には向かえないので、他のメンバーにバトンタッチして対応していきます。
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ミファーちゃんの近くにいた雷のガーディアン。

・・・・うちのミファーちゃんは強いわよ・・・?(=ΦωΦ=)°˖✧フフフ
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そのままミファーちゃんで別のガーディアンも、と思ったら、イーガ団幹部さんが空から降ってきて(笑)撃破しちゃうという(゜_゜)

あ、ありがとう~!でもちょっと悔しい(笑)

ヒノックスさんの時も思いましたけど、幹部さんってやっぱりちゃんと強いんですよね。リンクが強すぎてゴニョゴニョ・・・(以下略)
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白銀モリブリンさんはゼルダ姫が対処。
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ラストの黒ヒノックスさんはシドで対応しました。

これで救出作戦は完了です!

なんとか残存兵さん達を助けることに成功したゼルダ姫達。

実は戦闘中も、この数の魔物を何とか捌きこの局面を凌いでいる猛者がいるらしい。と、報告が入ったりしていました。

まさか・・・と、ゼルダ姫は神殿へ向かって走ります。
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瓦礫に覆われた時の神殿。

魔物達が去り、辺りは静けさに包まれています。

この戦況で、まだ厄災に屈することなく戦い続けられる人物。

ゼルダ姫が息を切らせて神殿に入ると
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王様がいました(´;ω;`)

厄災復活のあの日、確かにガーディアンの爆破ビームに巻き込まれたはずの王様。

残存兵達をまとめていたのは、王様だったみたいです。
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駆け寄ってくる娘を見る、この表情。

ちょっと、いえ、かなり胸に来るものがあります。

王様、無事でよかったよ~・・・・!(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)
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父親の無事を涙目で喜ぶゼルダ姫に、王様はそっと、掌を見せてくれました。

そこには、ゼルダ姫が大切にしていた古代遺物の欠片。

あれです、あの、ビームとか出そうなやつ(台無し)
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あの瞬間、複数体のガーディアンに囲まれてしまっていた王様。

この絵面どう考えても怖い。プレイヤー目線でもかなりビビります(゜_゜)
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リンクと姫様の背後を守る為、殿を引き受けた王様。

でも、むざむざやられてやるつもりは毛頭ない!という心構えが、こちらにも伝わってくる気迫です。

そんな王様の懐で、青く光る何か。
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ゼルダ姫達が聞いた、爆発音。

ガーディアンがビームを発射した音なわけですが・・・・
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なんと、プレイヤーにはおなじみの盾が!!出てるではありませんか!!

そうなのです。ゼルダ姫が大事に持っていた思い出の品、お守り代わりの欠片は、まさしく守るための盾だったのでした。

よかった・・・ビームじゃなくて・・・・(笑)

これによって生まれた隙をついて、王様は近衛兵達を引き連れて城を脱出。この台地まで後退してきたというわけでした。
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姫様は元々、皆を守りたい。という気持ちは強く持っていました。

その範囲があまりにも広すぎた事、「ゼルダ姫」として生まれた事の責任感等が強すぎて、なかなか覚醒には至れなかったわけですが・・・。

自分にできることを精いっぱいやりたい。という思いで姫様が手渡したお守り。それが王様の命を救いました。
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親子が互いを想い合う様子に涙ぽろぽろなイーガ団(笑)

元々命狙ってた立場だって事忘れてませんかね?本当に可愛い(●´ω`●)
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王様が復帰したことは、ハイラル軍の司令塔が復活したも同然。

次回はいよいよ、ハイラル平原での総力戦が始まります。

全軍集結してのガチンコ勝負。ここで勝つことができれば、怨念でドロドロな城への活路も開けます。

それでは、本日はここまで!

 

suzumenonaruki.hateblo.jp

 

 

【ゲーム】MHR*でっかいわんちゃんと共に(*´꒳`*)

本日は、待ちに待ったMHRの発売日!

私はCAPCOMさんで予約していたのですが、届けてくださったのはフィギュア関連の時もお世話になっております、佐川さん(*´꒳`*)

発送通知は昨日の夜だったのに、次の日には届けてくださるって...一体どのようなカラクリが...感謝の気持ちでいっぱいです(´;ω;`)

今日届けてくださったのはいつものおじ様ではなく若いお兄さんだったのですが、

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箱にめっちゃ商品名書いてる(白目)

は、は、恥ずかしい.....!!!!

一面だけかと思いきや、サイドの4面全てにガッツリ印字。受け取る時めちゃくちゃ恥ずかしかったです。

配達してくださったお兄さん、確実にモンハン知ってる世代のはずなので、「コイツ今日絶対一狩り行く奴や....」って思われたのではと....(被害妄想)いや、行くんですが(笑)

基本的にゲームする事は隠して生きているので、ひたすら恥ずかしくて....

いつものおじ様なら顔馴染みですし、世代的な面でも全然平気なのですが....ゆ、油断した....(ー ー;)

受け取り段階でめちゃめちゃ恥ずかしい経験をしましたが、届けてくださった感謝の気持ちと、これからのわくわく感で上書き(*´ω`*三*´ω`*)♡

それでは早速、開封〜!

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可愛い〜!!(∩´͈ ᐜ `͈∩)˖*♬೨̣̥

オトモガルク、めちゃくちゃ大きくて、抱き心地も抜群です!毛が柔らかくて気持ち良い....綿の詰まり具合も、程よい張り感で最高です。ずっと抱っこしてられる...。

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ガルクぬいが欲しかったのもあって、今回はパッケージ版を購入**

卓上カレンダー(壁掛けも可能)も付いてました。こちらもとっても可愛くて、これから使うのが楽しみです(*>ω<*)♡

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最後はうちの子で一番ハンターやれそうなドール、カナメと。(シドはアサシンなので派手な大立ち回りはしない設定です(笑))

プレイ記事は、機会があればいつものようにゆる〜っとまとめるかもしれません。

私はソロハンターなのでオンライン系のかっこいい記事は書けないですが、自分なりに好きなところとかをまとめにできたらなと思っています。

とはいえ、今このブログで目標にしていることは黙示録記事をしっかりとまとめきる事ですᕦ(ò_óˇ)ᕤ

それでは、本日はここまで*

【ゼルダ無双】厄災の黙示録*18/前編

 

前回の黙示録記事からかなり間が空いてしまい、すみません。

アクセス解析を見ていると、風花の周回記事に遊びに来てくださっている方が多いようで、以前にも増して申し訳なさが・・・・。いやもう本当に、もっと見に来てくださる方に特になるようなこと書いておけば・・・(白目)

suzumenonaruki.hateblo.jp

 

風花以外にも、検索ワードで黙示録記事が引っ掛かるようになっているみたいで・・・ありがたいです・・・(´;ω;`)

自己満足全開で書き散らかしているブログですが、見に来てくださっている方がいて、少しでもお役に立てておりましたら、とても嬉しく思います。

 

それでは、下記より黙示録記事を再開します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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前回の記事はこちら。 

suzumenonaruki.hateblo.jp

 

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今揃えられる限りの戦力を集結させたハイラル軍。

ゼルダ姫の覚醒に伴い、ガノン討伐に向けて本格的に進軍を開始して行く事になります。

その最中、お馴染みの「台地」で、ハイラル軍の残存兵が発見されたとの連絡が入りました。

真っ先に城を落とされたことで、散り散りになってしまっていたハイラル軍。

アッカレ砦に向かった人達、ハテノ砦に向かった人達・・・様々いた中で、始まりの台地まで後退していた人達もいたようです。

ゼルダ姫達は、まずこの残存兵達の救援に向かうことにするのでした。
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覚醒によって見違えるほどキリッとした精悍な顔つきになったゼルダ姫。

こういうところに王家の一族としての気高さを感じます。

とはいえ、ハテノ砦から始まりの台地って、結構・・・っていうかかなり遠いですよね・・・。

山を抜けて行かなければなりませんし、何よりもう個人での行軍ではありません。

ここから先は軍勢を率いての行軍になるので、そんな簡単にしゅんしゅんっ!!と移動なんてできません。

けれど、のんびりしていてはせっかく逃げ延びていた残存兵の方々の命が消えてしまいます。

どうしよう・・・・(´;ω;`)
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頭を抱える一同のところにやって来たのはプルアさん。

おもむろに指さした先には、青い光を取り戻したシーカータワー。

なんと、なんと・・・!プルアさん達技術者の皆さんが、シーカータワーの機能を拡張していてくれたのでした!

それにより、個人単位の転送が軍勢単位に!部隊をまるごと飛ばす事が出来るようになったのです!いやもう、すごすぎか・・・・(゜_゜)
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それを可能にしたのは、やはりちびちゃん内蔵の古代技術でした。

ちびちゃん・・・本当に何者なんでしょう・・・・。
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ちびちゃんの事は気になりますが、移動手段が確保できた今ならば、残存兵の救出も可能と言えます!

いざ、始まりの台地へ!
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スタートは台地のシーカータワーから。

マップ、真っ赤っかやないか(゜_゜)

特に南側が酷いです。

メンバーは流れを意識して(笑)引き続きリンク、ゼルダ姫と、いつでもどこでも目潰しが可能なゾーラの二人。強いゾ!!おすすめです!(笑)

まずは台地の外周にある各拠点を落としに向かいます。
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残存兵の皆さんは、散り散りになってしまったことで他の部隊とも連絡が取れず、戦況がどうなっているのかも、自分達がどういう状況なのかも把握できずにいました。

めちゃくちゃ不安だったと思います。お待たせしてごめんね・・・!!(´;ω;`)
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まずはリンクで白銀モリブリンさんを攻撃!!

リンク達がドンパチしている間に、同じくこの場所での戦況がわからない救出部隊の為に、コーガ様が若衆達を使って偵察してくれることに。

と、頭領っぽい~・・・!!※頭領です。
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ミファーちゃんにバトンタッチして黒ブリンさん撃破!!

ここで偵察に出ていた若衆から報告がありました。・・・イーガ団がかっこいいゾ・・・?(゜_゜)

BotWではボロボロに破壊されてしまっていた時の神殿。

そちらの方まで逃げ込んだ兵士さん達もいるとのことでした。

とはいえ、今はまだ道中までの階段も通路もありますが、この戦いで瓦礫によって塞がれてしまっているみたいです。

つまり、通れない!!
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どうにかして部隊を派遣できるようにする必要があるわけですが、瓦礫を無視して自由に移動できるのは、身軽なイーガ団くらい。

そこで、回生の祠を転移の中継ポイントとして使えないかという案が持ち上がりました。

祠に飛べれば、そちら側から回り込んで神殿に向かえます!

祠起動の為に、コーガ様に頭を下げるゼルダ姫。

そしてそれを無下にしないコーガ様。


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若衆と一緒に、ちびちゃんも祠へ向かうことになりました。

イーガ団とちびちゃんがマンツーマンって・・・ちょっと絵面可愛くないですか?(笑)
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可愛い(●´ω`●)

お馴染みのポフン!で、お札を散らしながら消えるイーガ団&ちびちゃん。

二人が祠を起動するまでの間に、こちらは拠点を落としてしまいます!
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ゼルダ姫はガーディアンを撃破!

もう封印の力を使う姿が板について来てますよ姫様(´;ω;`)
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外側の拠点を全て制圧すると、神殿前の広場にヒノックスさんが襲来!!

広場まではゼルダ姫達も通ることができるので、ユーザー操作+もう一人くらいを向かわせるといいと思います。f:id:mamefuku13:20210324143047j:image

ダブルヒノックス相手に奮闘中だった幹部さん。

体力ゲージがあんまり減ってないところを見ると、やっぱりイーガ団幹部って実力者なんだなぁ・・・って感じました。基本的にユーザーはリンクに一方的にやられている姿しか見たことないと思うので・・・(゜_゜)

ここでは雷のヒノックスさんと黒ヒノックスさんを同時に相手にすることになります。
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片方にかかりっきりになると、もう片方が背後を狙ってきますので、迅速な目潰しが重要になります。(ここでゾーラが大活躍)

特に雷の方はびりびりでんぐり返りをしてくるので、先に集中攻撃して倒してしまった方が楽かもです。

効果的に目潰しが出来ればいいので、使い慣れたキャラクターを使うのがベストです(*^^*)
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ちびちゃんと一緒に祠に向かっていた若衆が、ここで足止めを受けていた模様。

リンク達が退治してくれたので、また進軍を開始します。

さて・・・それではこちらはここからでも侵入可能な神殿の一部を取り返しに向かいます(=ΦωΦ=)°˖✧
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移動中に唐突に現れる白銀ライネル大先生出現の文字(゜_゜)

待って・・・どこに出た・・・?近いけど見えない・・・ので、この段階では無視!!
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して拠点攻めていたら背後から突進されました(白目)

まさかの向こうから突撃してくるスタイル。めちゃくちゃびっくりしました。

さっきまでいなかったじゃん・・・!(´;ω;`)
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ライネルさんを倒して、取れる拠点はサクサク制圧!!

とにかく残存兵さん達にとって安全な地帯を増やすゾ!!(`´)

ライネルさんを倒した時点で祠へのワープが可能になるので、無理に取らなくても大丈夫です。

あらかた片付いたら、シーカータワーから回生の祠へワープ!
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到着!

リンクが眠っていた部屋への入り口は、当然ながら閉まっていて入れませんでした。

この世界のリンクは元気100倍、必要なかったってことですもんね!いいことです(笑)

次回はここから、神殿内部へ救出に向かいます。

それでは、本日はここまで*

 

suzumenonaruki.hateblo.jp

 

 

【ゲーム】マグラムロード*感想&クリア後について

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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こちらの記事では、「マグラムロード」についての内容を記載しております。

ストーリーや物語の根幹に関わる内容は避けておりますが、キャラクターの個性や関係性等について、クリア後の事などについてまとめております。

その為、現在プレイ中の方、今後プレイされる予定のある方、今はまだ考え中~という方、NO!!ネタバレな方は、こちらのページはそっと閉じていただき、見なかったことにしていただきますよう、ご協力をお願いいたします。

 

ネタバレOK!むしろネタバレが欲しい!という方のみ、以下スクロールをお願いいたします。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

長めのスクロール、失礼いたします。

それでは、私なりにプレイした感想をゆる~っとまとめていきたいと思います。
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18日に発売した、マグラムロード。

開発さんにサモンナイトシリーズを手掛けた方々もいらっしゃるということで、楽しみに待っていました。

久しぶりにDL版で購入。4Gくらいだったと思うのですが、結構サクッとダウンロードが終わりました。多分10分もかかってません。

記事を書くにあたり、ちょっとだけ世界観についてまとめておこうと思います。

 

マグラムロードの世界は、神々と魔王達が覇権争いの為に長い戦いを繰り広げています。

神々と魔王達は互いを殺すことができない、不滅の存在です。(以下、上位存在)

 

一方で、人間や亜人種(獣の特徴を持つ人型生命体)をはじめとする者達(以下、下位存在)は、上位存在の引き起こす戦いで、多くの命を散らしてきました。

そんな中で、人間達は上位存在を討つ為の武器を鍛造する技術を身に付けました。

下位存在が使った時にのみ、上位存在を滅する事が出来る武器です。(以下、魔剣/魔剣鍛造)

 

主人公であるキルリザークは「魔王達」の中の一人でしたが、この世界で唯一、上位存在を殺せる術を持っていました。

「刃の魔王」として存在しているキルリザーク。

自分で魔剣を鍛造することは勿論、魔王なのに魔剣で上位存在を殺せる、なんなら自分の姿をその魔剣に変えることもできるという、まさに上位存在にとって脅威ともいうべき存在だったのでした。

キルリザークの存在は、双方にとって邪魔でしかない。

神々と魔王達は一時的な同盟関係になり、キルリザークは集団リンチされる羽目になってしまいます。

数の暴力の前にはなす術もなく、キルリザークは意識を手放してしまうのですが
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目が覚めたら世界、超平和になってたよ☆っていうところからお話は始まります。

 

今現在の進行状況としては2周目をスタートしたところでして、主人公であるキルリザーク(以下魔王様)は男性ビジュアルにしました。(1周目は女性ビジュアル)

スクショは、作中ずっと素直で可愛いリリカちゃんとの初対面イベントのものなのですが・・・魔王ちゃんでプレイした時もめちゃんこに可愛かったのに、魔王くんにするとサイズ差もあって可愛さ5割り増しな気が・・・(゜_゜)

神&魔王同盟にぼこぼこにされて、自身の魔力はほぼ枯渇状態の魔王様。

自分で魔剣を使うには、消費エネルギーが多すぎる・・・ということで、比較的省エネな武器モード(武器に化ける)で、パートナーの誰かに使ってもらう作戦で魔力を回復して行く事になります。

簡単に言うと、倒した魔物から魔力吸収しちゃうぜ~(=ΦωΦ=)°˖✧ということです(笑)
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エストマップでは操作キャラクターをしばらく放置しておくと、魔王様が出てきておしゃべりができるようになります。(スクショはモーヴと魔王様)

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マップ上を彷徨いている魔物と当たることでバトルがスタートする仕様。昔ながらのフィールド探索です*

敵は逐一湧いて出てくるので、レベリングも楽々!

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バトル画面は横スクロールタイプ。なんだか初期の頃のテイルズを思い出します。懐かしい....(*´꒳`*)

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パートナーのゲージが溜まったら、魔王様にバトンタッチが出来るように。

ゲージがなくなるまでは魔王様が覚醒状態(白い姿)で暴れてくれます。シンプルに強い(笑)

ごりごりと体力を削り取ってくれるので、操作しているこちらも快感です(∩´͈ ᐜ `͈∩)˖*♬೨̣̥

 

エスト攻略中にもマップにセーブ&アイテム補充諸々できてしまうポイントがあり、うっかりやられてしまっても、バトル直前からやり直しできるので、この辺りに今時感を感じました。

またあそこからやり直しだ~~~~!!!(´;ω;`)みたいな絶望感は皆無です(笑)

移動速度も速いのでストレスフリー(∩´͈ ᐜ `͈∩)˖*♬೨̣̥

バトルが苦手な方にも安心して楽しんでいただけるスタイルです。

歴戦の猛者タイプの方には物足りないと思いますが、そこは、自身のマイルールで厳しく!(笑)

ではここら辺でキャラクターについて、クリアしてみて、私なりの印象や感想をまとめておきたいと思います。
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【ダリス】

魔王様のパートナーその1。

勇者の一族。まだ見習い。

熱血漢。わかりやすく正義感の塊。

魔王様とはよく衝突している。いい好敵手。

最初はわかりやすくガルガルしてくる。が、仲良くなるとツンデレ気味に。

料理や洗濯など、家事スキルがプロ顔負け。本人も結構好きらしい。

身長を伸ばす為に乳製品を多く取ったり、木にぶら下がったりしている。

好物はハンバーグやオムライスなど。わかりやすい。

小さい子どもと遊ぶのも好き。


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【シャルム】

魔王様のパートナーその2。

勇者の一族。ダリスの姉。

魔王を倒した経験のある強者で、勇者としての実績がある。

穏やかで品行方正。

.....というのは勇者らしさを壊さない為の努力。

バトルの時やストレスが溜まった時に見せる素の姿は結構荒っぽい。(私は好きです(笑))

不器用で、細かい作業は苦手。勇者として武闘派にステータスを全振りしたとしか...

料理の腕は壊滅的。鍋は爆発、割っただけの卵は消える。何故。


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【モーヴ】

魔王様のパートナーその3。

人間に作られた、対上位存在用の殺戮兵器。

破壊されても自分で直せるとんでもロボット。

人間の感情や思考を勉強中。

好物はキャンディーや、めちゃ甘のお砂糖キューブ。何故。

イベントで超ナチュラルな「いらっしゃいませ。」を披露してくれる。私の心が泣いた。

魔王様を照れさせる事ができる別角度の強者。


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ジュレット】

魔王様のパートナーその4。

亜人種。報道アイドルをしている。

ダリスより後先考えない傾向にある。だがそこがいい。

魔王様に好き好きオーラ全開で接する。可愛い。

実は定命メンバーの中で一番年上だったりする。衝撃。

リリカちゃんと仲良し。可愛いが過ぎる。

感情が素直。可愛い。(2回目)

複数の武器に適正がある。万能。


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【アクラオ】

魔王のパートナーその5。

紫色のイケメン。昂ると顔芸を披露してくれる。

存在がチート。「願い事をどうぞ?」

魔王様に対してかなり執着があり、勝手に懐いて付きまとう猫チャン。

勇者たらんとするシャルムとの相性が壊滅的に悪い。(性格的に)

時々、本当にごく稀に真面目が顔を出す。ズルい。

専用のBGMがやたらとお洒落。やはりズルい。

魔王様にはちゃめちゃにこき使われた結果、死ぬ程息が上がった。反省した。「生まれ〜て〜は〜じめ〜て〜♪」


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【サティウス】

魔王様の補佐官。頭脳派。

大きくなったら魔王になるよ☆

年齢、性別に関する明確な指摘はない。恐らく男性....?かな?(個人的見解)

魔王様を崇拝しており、それと同時にかなり好きな模様。

魔王様に好き好きオーラを出す相手に対してガルガルする時がある。(普段は冷静)

他のパートナー達同様デートに誘う事が出来る。

が、デート中は魔王様が好き過ぎるあまり空回りしがち。シンプルに可愛い。

専用のBGMがめちゃくちゃ可愛い。


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【マミィ】

魔王様達が暮らす世界の行政施設「政府」の役人。

他のパートナー達同様デートに誘う事が出来る。

言うことを聞いてくれない市民に対して泣き落とししがち。ストレスが多そう。

時々笑顔で怖いことを言う。(行政的な意味で)

仕事終わりに酒場で愚痴を溢している時があるらしい。

 

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クリア後の特典としては、デコアイテムが2つ(経験値UP効果のものと、好感度UP効果のあるもの)、各パートナーの大好物アイテムを3つずつ、資金の支給の3種類。

集めたイラストや音楽は、一から集め直しになります。(そのデータの中でしか保存されない)

今後、EDも含めて、ギャラリー機能みたいなのに保存されたりしてくれたら嬉しいなぁと個人的には思っています。せっかく収集物があるのに、いつでも見られないのは勿体ない気がします(U óωò)

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一周目はモーヴの愛情EDを選びました...が、最後の最後でマミィちゃんEDに流れるというオチ!!(笑)

えっ、モーヴは...!?どこ行った....!?(o_o)ってなりましたよ。マミィちゃんも好きですが(*´꒳`*)

予期せぬマミィちゃんEDを見た後に、リロードして分岐を調べたのですが、選択肢でマミィちゃんのルートに入り込んでいたみたいです。モーヴごめん(笑)

原因がわかったところで、モーヴEDもちゃんと見ました。満足!!(*>ω<*)♡

 

EDは魔王様の性別、パートナーの性別に関係なく、愛情・絆のどちらかを選べる仕様です*

ストーリーは人間の業を掘り下げたもので、自由にする事と自分勝手にする事の違いを、改めて考えさせられる内容でした。

個人的にはBGMやスチルにもっと種類があってもよかったのにな〜...!(*´ω`*三*´ω`*)と思うくらい、世界観が多様に感じました。

サモンナイトでおなじみだった、4つの世界。

それらを感じる場所が多かったからこそ、バトルマップのBGMが統一されているのはすごく勿体なく感じました。

また、ゲームにおけるスチルって、ユーザーにとってはすごく特別なものだと思っていまして、だからこそEDに何もなかったのが、ちょっぴり寂しく感じました。

魔王様とパートナー達が絆を深めていって、それぞれが唯一無二になって。

そうして初めて、ユーザーがスチルという形で見る事が出来る、特別感。

デートイベントでさらっと回収できてしまったから、余計に寂しく感じたのかもしれません。(つまり私個人の受け取り方の問題)

色々書きましたが、全体としては私はすごく楽しめました*サモンやりたくなります(笑)

今回モーヴを中心にパートナーとして使用するにあたり、無性にヴァルゼルドに会いたくなりました。「教官殿ーー!!!」

2周目魔王くんな現在は、ジュレットちゃんを回収する予定でいるのですが、もう一回モーヴに行ってしまいそうな....落ち着かなければ...(*⁰▿⁰*)スーハースーハー

それでは、本日はここまで*

 

 

【日和】ずっと好きなキャラクター*その2

 

 

今日は、去年の今頃くらいに一度記事にした、ずっと好きなものシリーズについて書いてみようかなと思います。

以前に書いたものがこちら。 

suzumenonaruki.hateblo.jp

 なんでまたこのタイミングで・・・?という部分なのですが、最近はずっと掃除に明け暮れておりまして。

というのも、時々自分の中に舞い降りる断捨離の女神様がご降臨なされ(以下略)

簡単に申しますと、「めっちゃ掃除したい!!物、減らそう!!」という気持ちになったのですが、私にとっての掃除は、=自分の好きを再確認する行動でもあるのです。

漫画を減らし、グッズを減らし・・・そうした行動は今日までの中でも何度も行ってきたわけですが、ずいぶん昔に買った物なのに、まだ残っている物がある。どうしても手放せないものがある。

今日記事にするのは、私にとってそういった作品の中の一つです。

・・・と仰々しくなってしまいましたが、前回のアイシールド同様、シンプルに大好きな漫画の事です!ヾ(≧▽≦)ノ

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『ビューティポップ』

ちゃおで連載していた少女漫画で、主人公は美容師としての知識や技術を持った高校生の綺里(きり)ちゃん。表紙の子です(*^^*)

少女漫画のヒロインというよりは、自身の外見に自信が持てない登場人物達の悩みを解決してくれる、魔法使いのような存在で、年頃の女の子は勿論、男の子や、成人済みの男性・女性・・・まさしく、性別・年齢を問わず、自信を持つきっかけを与えてくれる女の子なのです。

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おもむろにねんどろの写真を挟んでみる(笑)

綺里ちゃん自身は基本的には無気力&脱力系で、学校でも目立った存在ではありません。彼女がプロの美容師に引けを取らない実力を持っていることも、彼女の友人の一部しか知りません。

しかしある時、綺里ちゃんにとって大切な友達が、外見を理由に深く傷つけられる出来事が起こります。

綺里ちゃんは友達を自分の技術と知識で、とっても可愛い女の子に変身させるのですが、これがきっかけで、同じく美容師としての技術を磨いている男の子(いわゆる相手役/同じ高校の1つ上の先輩)にライバル視されることになります。

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少女漫画でありながら、綺里ちゃんと相手役にはロマンス的な展開はほぼなく、むしろ戦友に近い空気感が徐々に構築されていく様子。

二人と関係性を築いていく登場人物たちも、メイクのプロだったりネイルの天才だったり・・・果てはアロマや指圧のプロなど、美容に関する一癖も二癖もある面子が揃っています。

綺里ちゃん自身はスタートから終わりまでずっと一貫していて、普段は無気力なのに、傷つけられて悲しい思いをしている人達を放っておけない性分です。

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買ったのは小学生の頃ですが、大人になった今でもよく、もうちょっとだけ頑張ってみようかな・・・と、綺麗になる為の意欲を分けてもらっています。あとシンプルに胸がスッとします(*^^*)綺里ちゃんの魔法で大変身した人達が、最高の笑顔をくれる瞬間がたまりません。皆めっちゃ可愛い&かっこよくなっとるやん・・・(●´ω`●)ってなります(笑)

綺麗にして終わり!ではなく、ちゃんとその人に合ったケアの仕方を教えてあげて、今後もより綺麗になれるようアドバイスしてあげたりもします。至れり尽くせりやん・・・最高やないか・・・(゜_゜)

同じ漫画家さんの「Dr.リンに聞いてみて」も大好きで、今も持ってるんですが、こっちは風水がテーマのゴリゴリの少女漫画です。こっちはアニメ化もしてましたし、世代によっては知ってる方も多いのでは・・・?(=ΦωΦ=)°˖✧フフフ

それでは、本日はここまで*

 

 

 

 

 

 

【ゼルダ無双】厄災の黙示録*17/後編

 

 

 

 

昨日は何故か朝からWi-Fi環境が妙な感じで、アンテナは3つしっかり出ているのに大半のアプリが起動せず。

立ち上がっても永遠にローディングが終わらないという現象に見舞われ、てんやわんやしておりました(-"-)

4Gでは問題なく起動&ロードもスムーズ。

ちゃんと問題なく起動するアプリもあったので、なんでや・・・と思いつつあれこれ調べてみたものの、再起動もダメ、簡易リセットもダメ。

ルーターの再起動もダメで、もうどうしたもんかとスマホの設定諸々全てリセットしなおしても直りませんでした。

結局その日中になんとかすることはできず、しょうがないので明日またチャレンジするか・・・と寝て起きたら

直っとるやないか。

 一体何が原因だったのかは不明のまま、謎のWi-Fi不調現象は終わりを告げました。本当に何だったんでしょうか・・・。

もしかしてハッキングとかされてる・・・?(゜_゜)と恐怖を感じたのですが、とりあえず元に戻ったので様子を見ようと思います。

 

それではいつものやつ行ってみましょう~!

 

 

 

 

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前回の記事はこちら。

suzumenonaruki.hateblo.jp

 

 

 

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激戦から一夜明けた、ハテノ砦。

ガーディアンの残骸があちこちに討ち捨ててあり、まだ残り火がちらちらと燃えているところもあります。

ここまでノンストップで戦場を走り回っていましたので、こんなに静かな朝の風景は、ゼルダ姫達にとっても久しぶりです。
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砦の周辺には兵士さん達がいました。

この戦いでどれくらいの数の兵士さんが散ったのか・・・明るい朝の日差しがなんだか切ないです・・・。
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防衛には成功したとはいえ、ボロボロになってしまったハテノ砦。

またいつ、敵襲がないとも限りません。

兵士さん達も今日まで必死に戦っていたのに・・・みんな少しくらいは眠れたのかな・・・(´;ω;`)
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砦の修復に勤しむ兵士さん達とは別に、ゼルダ姫が高台に姿を現しました。

これまでの不安そうな表情とは打って変わって、勇ましい顔つきに。

作業中の兵士さん達に向かって、演説を始めます。
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大きな声で語りかけるゼルダ姫を、作業中の手を止めて見上げる兵士さん達。

 スクショが多くなるのでこれだけ貼り付けてみましたが、本当は壁の修復や柵の修復に勤しむ兵士さん達も映ってました。

プレイヤーは名前も知らない兵士さん達。でも、一人一人が確かに生きている。

こういう演出が本当に細かくて、胸にきました。
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激しい連戦に身を置かざるを得ない兵士さん達に、力強く言葉を紡ぐゼルダ姫。

ガノン復活は確かに脅威。

でも、退魔の剣の騎士であるリンクをはじめ、英傑達、神獣達がいる状況を、この瞬間まで繋ぐことが出来ました。

それってBotWでのあの状況から考えると、めちゃくちゃすごいことです。
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そしてそれを可能にしたのは、リンク達が来るまで必死に砦を守ってくれた兵士さん達の力もあってこそ。

砦が落とされていたら、もっともっとたくさんの被害が出たことは間違いありません。

少なくともハテノ砦の先のハテノ村は、姫様の覚醒を待たずに攻め滅ぼされていたでしょう。

リンク達の到着もかなりギリギリだったことから、兵士さん達があの数の暴力を相手にどれだけ粘ってくれたのかが伺えます。

BotWで世界中のプレイヤーを震撼させたガーディアンに立ち向かって行く事がどれだけの恐怖か・・・皆すごいよー・・・!!(´;ω;`)
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そして最後の要。ゼルダ姫の持つ女神の力。

手の甲で輝くトライフォースは、紛れもない覚醒の証。

これで本当の本当に、準備完了です!
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それほど長くない演説なのですが、言葉のチョイスがとっても素敵で姫様らしいというか、「ハテノ砦から始めましょう。」という言葉にぐっと来ました。

自分達に出来うる全ての事、戦力を結集することができたこの場所から、快進撃となるか。

少なくとも、終わりの見えない戦いだったこれまでと違い、「封印」という終着点が見えたことは、誰にとっても力となったと思います。
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ゼルダ姫の鼓舞に、勝鬨をあげて呼応する兵士さん達。

見ているこちらも気合の入る場面です。
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勿論、ゼルダ姫の後ろで控えていたリンクも
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インパ様、プルアさん、ちびちゃんも。

ゼルダ姫が苦しみ、葛藤する姿を間近で見てきた人達は、この力強い将としての姿をどんな思いで見ているのでしょうか。

姫様・・・すっかり頼もしくなって・・・(´;ω;`)
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胸熱な演説を終えて、姫様とインパ様は砦側の林を歩いていました。

前を先導する兵士さんについて、どこかへ向かっているようですが・・・・?
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どうやら話があると言われてここへ呼び出されたようですが、まだ内容は聞かされておらず。

ゼルダ姫が兵士さんに問いかけると、振り返った彼は突然視界から消え・・・!?
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コーガ様になりました。(゜_゜)

えっ、え・・・コーガ様ぁぁぁぁ!!!!(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)

生きてたの・・・!?ご、ごめ・・・もうあの戦いでやられちゃったものと・・・(失礼)

突然姿を現したコーガ様。兵士さんに化けていたということは、この戦いにもどこからか参戦していたのでしょうか・・・?

でも、他の団員の姿は見当たりません。

こういう時は必ず周りにボンボンッ!って出てくるのに・・・。
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相手が相手だけに、姫様の前に出て臨戦態勢をとるインパ様。

まさかコーガ様、一人になっちゃったからって捨て身でゼルダ姫を討伐する気では・・・!?

最悪刺し違えるぐらいの覚悟で来たのでしょうか・・・!?(´;ω;`)
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崖の上から、何も言わずじっと二人を見下ろすコーガ様。

仮面で表情がわからないのが余計に不安をあおります。

しばらくの沈黙の後、崖を蹴って飛び出したコーガ様は
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華麗なるジャンピング土下座をキメました。

・・・・コーガ様(´;ω;`)
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地面に額が付く程、肩を震わせてゼルダ姫に頭を下げるイーガ団総長。

この様子に姫様達もただならぬ事態を感じたのか、お互いに顔を見合わせるばかりでした。

コーガ様がこうして頭を下げに出てきたってことは、やっぱり、そういうことなんでしょう・・・。スッパさん・・・(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)

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そんなわけで、ハテノ砦救出作戦の最後、コーガ様が仲間入りという名のPC参戦しました。

コーガ様はずっとバナナを食べさせてあげたいくらい可愛い動きをします。

バナナが足りてないとお腹が鳴ったり、ストレスゲージ(笑)をうまく処理してあげないと犬神モード(足だけ出ちゃうあれ)になったりと、なかなか困った総長ですが、慣れるとめちゃくちゃ面白いですヾ(≧▽≦)ノ

なんというかコーガ様は、駄目な上司ほどいい部下が集まるの典型な気がします。

勿論駄目なだけじゃなくて、ちゃんと責任は負ってくれたり、部下を大切にする心があってこその関係。そしてやる時はやる。こういうところが憎めないのでしょうね(●´ω`●)

あと純粋に見ていて面白い(笑)

それでは、本日はここまで*

 

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【ゼルダ無双】厄災の黙示録*17/中編3

 

 

 

 

今日は任天堂さん公式から様々な情報がドドドン!と解放され、その中に厄災の黙示録の追加コンテンツが・・・!!

スカイウォードソードもswitch版になって再登場!

ウハウハの情報が盛りだくさんで、スマホの画面越しにそわそわしっぱなしでしたヾ(≧▽≦)ノ楽しみです!

最近はスタバレのアップロードがswitchでも更新されたので、BONDと合わせて新しい島の開発に勤しんでおります。もうこれ以上削る睡眠時間ナイヨ・・・(´;ω;`)

金のクルミがなかなか手に入れられなくて悪戦苦闘中なのですが、う~ん・・・何かいい方法あるのかな~・・・それとも地道にコツコツ・・・?

もうすぐオリーブタウンも発売ですし、それまでに自分なりのクルミ集めのコツみたいなのは見つけておきたいなと思っています。

それでは、前置きはサラッと進めていつものやつ参ります(*^^*)

 

 

 

 

 

 

 

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前回の記事はこちら

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遂に、ゼルダ姫に宿る女神の力が覚醒!

これにより周辺で稼働していたガーディアン達が一時停止、カースガノン達も一時的な怯み状態に。

バトルはゼルダ姫操作でスタートします。これまでのシーカーストーンスタイルから一転、神々しい光を操る巫女スタイルに。眩しいです姫様っ・・・!!

いつも通り他の出撃メンバーにバトンタッチもできるのですが、今回はせっかくなのでゼルダ姫に戦場横断含めてごりごりに頑張ってもらおうと思います。
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まずはぐったりモードのカースガノン退治から。

炎のカースガノンと水のカースガノンがダウン状態&体力ゲージが削れた状態で放り出されていますので、攻撃ーーー!!(`´)トリャー!
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めちゃめちゃ動揺しているアストルさんはさておいて、姫様、本領発揮です!

これまで悔しい思いをしてきた分、ガンガン行きましょう姫様~!
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炎のカースガノンを撃破!

姫様の巫女スタイルは攻撃の種類が一新され、一撃はそれほどなのですが、必殺ゲージを消費して通常攻撃を全て強化することができます。

これにより数本だった光の矢が倍以上に増えて雨あられ~!状態にもできたりと、性能強化を進めれば進めるほどハメるのが楽しくなる技がたくさんあります。

強化を進めるまでは思ったようにダメージを稼げなくてやきもきする方もいるかもしれませんが、姫様だけが持つ女神の力、ぜひ楽しんでほしいなと思います(*^^*)
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続いて水のカースガノン

こちらもぐったりしていて、こちらが攻撃しても反撃してきません。
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一方的に攻撃して撃破!

ここでプルアさんがひょっこり参上!無事だったんですね~・・・!(´;ω;`)というかどこで見てたんですか(笑)
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再会を喜ぶ間もなく、もりもり現れるガーディアンの増援!

英傑&神獣達が頑張ってくれてるのにこの数・・・BotWで一方的に殴られて負けてしまった理由がよくわかります。これはしんどい。私達はプレイヤーですからバッチコーイ!!ですけれども。
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とはいえ、プルアさん達研究者の皆さんも、神獣やガーディアンだけを研究していたわけではありません。

何やら秘策があるようで、指定の四つの拠点にある装置を取り付けてほしいとのこと。

とりあえずいつも通り拠点ぶん捕り作戦開始です!
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いつもならみんなで分担して拠点奪取に向かう所ですが、全部姫様で行きます。

女神パワーで今までの分100倍返ししたる~!!(`´)ガオー!!

ゼルダ姫の覚醒を誰よりも喜んでくれるインパ様。

修行中もさりげなく(結構バレバレでしたが(笑))気を遣ってくれたりと、たくさん心配してくれてましたもんね・・・(´;ω;`)
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姫様☆宙に浮くの図。

女神の力で重力も無効化した姫様。女神パワー無限大!!何をさせても神々しいです(●´ω`●)

ガーディアンは勿論ですが、魔物達もわんさか湧いてくるので、拠点を取りに行っている間にハテノ砦が落とされないように、砦付近には常に誰かにいてもらうようにしました。
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拠点を取ると、なんだか可愛い装置が取り付けられました。

この時点では何をするのか教えてくれないプルアさん。教えてよ~~・・・!
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相変わらず戦場では各ポイントで頑張ってくれているハイラル隊長からヘルプが飛ぶことも。

放っておいても結構頑張ってくれますし、倒されてしまっても撤退扱いなのですが・・・見捨てるのは嫌なので積極的に助けに行きました。素材集め~!!(本音)
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隊長救出完了!次行くぞ~~!!(`´)ドドドド
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フィールドには倒しても倒しても次の軍団がモリッと復活するので、まともに相手をし続けるとものすごい討伐時間になります(笑)
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トライフォースアターック!!(私が勝手につけました(笑))

姫様といえば光の弓。BotWではリンクに託した聖なる弓ですが、今回は姫様自身が矢を射ます!
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2つ目の装置を取り付けた段階で、内容を教えてくれるプルアさん。

皆大好き☆青い炎でおなじみの勇導石を改造した代物だそうで、簡単に言うと、ガーディアンの動きを一時的に停止させることができるのだそう。

後から湧いてくるガーディアンには姫様の女神パワーも逐一浴びせていかないといけないので、この装置が代わりに少しでも足止めしてくれるなら、姫様の負担も軽くなっていいですよね(*^^*)
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拠点を取りに行っている間にガーディアンが砦の前に(゜_゜)

そこは駄目ーー!!
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中にはライネルさんが入り込んでました。(危ない)

ここは!駄目です!!よそへ行って!!
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南側が放置気味だったので、そちら方面の隊長が息切れ気味に。

すみません、すぐ行きます・・・!!
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なんだか当たり前になっていますが、そもそも隊長さん達がガーディアンの足止めをしてくれていること自体がすごいことなんですよね・・・。

しかもこの個体は炎。燃えてる。すごい。ジャンプするだけで炎がボーン!!なのに、頑張って足止めしてくれて・・・本当にありがとうございます(´;ω;`)
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3つ目も完了!

残り1つの拠点に行くまでにあちこち引っ掛かって方向音痴を発揮してしまったのは秘密です(笑)
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ラストは雷のガーディアン!

周りのリザルフォスももれなく全員びりびりしています。ビリビリビリビリ~・・・

一匹ビリビリし始めると誘発的に周囲の個体もビリビリし始めるので、とにかく大勢を巻き込むことを意識して攻撃しました。怖いよ~(´;ω;`)
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せっかく装置の準備ができたのに、上手く作動しません。なぜ・・・!!

プルアさんが装置の再起動をしている間に、こちらはじわじわ砦方面に戻りながら道の掃除(`´)ソイソーイ
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・・・って、プルアさん移動するの!?(゜_゜)

普通にお掃除に勤しんでいた為ちょっと遠いプルアさん。急げー!!(>_<)
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今急いでるので来ないで下さーい!!
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そして合流する前に雷のカースガノンが出現するという悲劇。

アカンアカン!!待って、まだ来ないでーーー!!(>_<)

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プルアさんがピンチになる前になんとか合流できました・・・。(めちゃめちゃ走らせてしまったごめんね姫様)

スタルシリーズに紛れてビリビリしている雷のカースガノン

さっき姿が見えなかったなと思ったら、ここで出てくるとは・・・・。
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さくっと退治!!

よし、これでプルアさんの青い炎de聖火リレーが再開でき
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なかった。

雷に続いて、風のカースガノンも出現!彼らが装置の起動を妨害していたようで、倒さないと再起動もできないとのこと。

いわれるまでもなく!!
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狙い撃ちッ☆

水や炎の時と違い上記の二体は普通に暴れてきますが、ここまでの連戦を耐えてきた方ならそれほど苦労しないと思います(*^^*)
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風のカースガノンも倒して、無事誘導石に炎を灯せました!

プルアさんの聖火リレー、こんな感じだったんですね(●´ω`●)いや、BotWで街の人々が見ていたのはかなりおばあちゃんになってからの姿だと思いますが・・・それでも、なんだか感慨深い光景です。
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装置の起動より、ガーディアンのシステムに一時的な誤作動を発生させます。

これで砦に向かって進軍していたガーディアン達の動きを止めることが出来ました!
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よっしゃ、あとはこれを片付けるだけだな!(`´)と、意気揚々進軍開始~!
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プルアさんの話によると、近づくと襲われるから気を付けて!・・・って、あれ?これ退治するんじゃないの・・・?
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え?
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えぇーーー!?(゜_゜)
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動きとめたガーディアン、全然関係ありませんでした!(笑)せっかく倒したのに~‥!!

どうやら本当のトリはこちらの怨念ガーディアンだったみたいです。

相変わらずカッチカチ…!!

体感ですが、このマップはマモノ料理でのブーストがあった方がスピーディに動けるかと思います。とにかく敵の数が多いので(´;ω;`)
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このマップの最後、怨念のガーディアンを撃破!

ふ~・・・やっと一息(●´ω`●)

これでハテノ砦の防衛も成功しました。ここからどうやって巻き返していくのか・・・厄災ガノンは勿論ですが、不安要素のアストルさんが残っているので、彼がどう動くのかも気になるところです。

それでは、本日はここまで*

 

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【ゼルダ無双】厄災の黙示録*17/中編2

 

 

 

 

 

 

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前回の記事はこちら

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なんとかハテノ砦陥落前に駆けつけることができたゼルダ姫達。

夜のハテノ砦では、雨が降り始めています。

姫様上着着よう~(´;ω;`)

砦自体は無事でしたが、周辺の拠点では火の手が上がり、魔物やガーディアン達が押し寄せている状態。早く兵士さん達を助けに行かなくては・・・!(`´)
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・・・が、ここでいや~な気配が・・・。

怪しい笑みを浮かべたこの人。なぜあなたがここにいる・・・!(>_<)
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この場にそぐわない笑い声にゼルダ姫が振り返ります。

せっかくちょっとずつ取り返していたのに、この人が出てきてしまったら全てが無に帰す可能性も無きにしもあらずなわけで・・・!
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アストルさんんんん!!

彼はコーガ様とスッパさん相手にドンパチしてたはずですが、ここにいるということは・・・。え、悲しみが過ぎるんですが・・・?嘘だよね?(´;ω;`)

彼の目的は厄災を滞りなく復活させること。ゼルダ姫やリンクは邪魔でしかない存在。

・・・と、いうことで
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なんかめっちゃヤバめなことし始めました(゜゜)

アストルさんが持つオーブの輝きと共に、吹き荒れる突風!もしかしてまた厄災シリーズで連戦とかでしょうか・・・!?それとも同時に相手しなきゃとか!?
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風の勢いで飛んでいきそうになりながら必死にしがみつくちびちゃん。可愛い。
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風がやんだのと同時に、いや~なシルエットが浮かび上がりました。

これはもしかしなくとも、あれですやん・・・。
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カースガノン全部盛り!!(゜_゜)

厄災シリーズより圧倒的にしんどい!!ボスクラスを同時はアカンて・・・!!(白目)

こうやって全部並ぶと雷のカースガノンの小ささがよくわかります・・・が、今はそんな冷静に大きさ比較を楽しんでいる場合ではありません。

これはさすがのリンクでもさばき切れない・・・!!(>_<)
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一番最初に飛び出した雷のカースガノンの一撃を受け止めるリンク。

誰よりも先に飛び出したのは彼も同じです。うちのリンクは現在トパーズの耳飾りつけてるんですからね!そう簡単にびりびりしてやらないわよ!!(笑)
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雷のカースガノンをはじき返すと、その後ろから炎のカースガノンが迫ります。

カースガノン4種同時盛りって、とんだ鬼編成ですよ。ロッドいっぱい使わなきゃ・・・!(´;ω;`)
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カースガノン達の攻撃を捌きながら、隙を見て振り返るリンク。

いつものように一つだけ頷く・・・って今そのアクションは駄目だーー!!(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)
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リンクのアイコンタクトで、インパ様はゼルダ姫の腕を掴み走り出します。
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インパ様がゼルダ姫を連れて逃げる間、時間を稼ぐリンク。

まずは水のカースガノンを捌いて、
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次は炎のカースガノン
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遠距離砲の風のカースガノンもいる・・・って、

・・・いやこれめっちゃしんどいやつ・・・!

リンクが避けて、防いで、何とか一太刀浴びせても、すぐに別のカースガノンが攻撃を仕掛けてきます。
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インパ様に腕を引かれながら必死に走るゼルダ姫。ですが、その視線は後ろで戦うリンクに注がれたまま。
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そうこうしている間にリンク、囲まれてしまいました(゜_゜)

これはさすがにまずい・・・!!こんなデンジャラスかごめかごめ絶対いやです(真顔)

そしてこの様子を見ていたゼルダ姫の脳裏をちらついたのは
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ハイラル城で、自分を逃がすために殿を務めた父の背中でした。

あの章から物語の語り部分がゼルダ姫に引き継がれたりもしていて、細かいところまでお話に沿った作りになってるんだなと思う一方で悲しみが5割り増しだったりもしました(´;ω;`)王様・・・。
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自分を逃がすために、死なせない為に、大切な人達が背中を守ってくれる。

城でハイラル王と一緒に残った近衛兵達は勿論、一度は敗れかけた英傑達。

そして、リンク。
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インパ様の手を振りほどいて、ゼルダ姫はリンクのところへ走ります。

この場に残ったのが誰であっても、彼女は同じようにしたでしょう。

もう誰も死なせたくない。自分だけ逃げたくない。そんな気持ちがこっちにも伝わってきます(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)
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ゼルダ姫視点から。

カースガノン全部盛りの圧(゜_゜)

戻ったところで、何ができるわけでもありません。でも彼女は、今度こそ戻りました。

そして、この瞬間
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伸ばした手から、眩し過ぎるご来光が!!!!(゜_゜)

遂に!!
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遂に来たぞーーーーー!!!!

この世界でも、やはり覚醒の要はリンクでした。いや、結果的にリンクになったという解釈も・・・・?

彼女にとって身近な人物であるということが重要なのではないかと私は思っており、いくら国の為、国民の為と言っても、姫様もひとりのハイラル人であることに変わりはなく。

国や国民というスケールで守る!というのは、一人の人ができる「守る」範囲を大幅にオーバーしているというか、これは「組織」単位で初めてできること。

←BotWやこの世界で言えば、神獣の発掘やガーディアンの研究がこれにあたる。

ゼルダ姫の封印の力はガノンを封印できる唯一の力ですから、結果的に「国」を救う力と言えるわけですが、使うのはゼルダ姫という「一人」。

ですので、「守りたい」という明確なビジョンを描けるのは、身近な人物や目の前にいる人達が限界だと思うのです。

BotWでミファーちゃんが姫様に助言しかけていたのは、そのあたりのことだったのではないかな・・・と、私なりの考察はどうでもよくて!(読んでくださった皆様、ありがとうございます(´;ω;`))
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ゼルダ姫が覚醒したことで、カースガノン達も一時的に動きを停止させます。
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アストルさんもお目目がやられたーー!!目が、目がァァァ!!って思った方、いっぱいいると信じてます(真顔)
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ハテノ砦を中心に膨れ上がる、封印の力。

どんどん広がって行くその力は、砦周辺のガーディアン達に変化をもたらしました。
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暴れているガーディアンに必死の抵抗を続けていた兵士達。

しかし、ゼルダ姫の覚醒によってガノンの憑依が無効化され、急停止。
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当然、何も知らない兵士達はポカーンです。

ガーディアン相手にめちゃめちゃ頑張ってくれてありがとう~!(´;ω;`)
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カースガノンの一時停止によって窮地を脱したリンク。(実はアッカレ砦同様蛮族衣装でプレイ記事を書こうとしたのですが、あまりにも雰囲気ぶち壊しだったので英傑衣装に着替えたという流れがあったりします(笑))

ゼルダ姫の覚醒の瞬間。

リンクも姫様が苦しみ、葛藤しながら懸命に努力する姿を側で見てきた一人ですから、この瞬間と輝きはきっと、彼にとっても嬉しいものだったのではないでしょうか。
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右手に輝くトライフォースと、神々しい輝き。

次回は姫様による快進撃をまとめて行きたいと思います(=ΦωΦ=)°˖✧フフフ

それでは、本日はここまで。

 

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